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"Duck Hunt": une brève analyse. "Duck Hunt" Vampilov

Considérons un jeu bien connu, procéder à son analyse. « Duck Hunt » (Vampilov AV) a été créé dans la période 1965-1967. Cette fois-ci était dans la vie du dramaturge sont point tournant extrêmement important, saturé et lumineux. Happening sa naissance comme un artiste. A cette époque pleinement sentir sa puissance poétique Vampilov (le « Duck Hunt »). L'analyse décrite dans cet article vous aidera à mieux comprendre ce difficile à saisir le jeu.

Trois couches dans le produit

Le travail est dur, original, la structure de sophistication. C'est un jeu dans ses mémoires. L'admission à les utiliser comme une forme particulière de récit dramatique dans les années 60 était assez fréquent. Il se compose de trois couches, comme le montre l'analyse par « chasse de canard » (Vampilov): cette couche, et les mémoires intermédiaires, limite – visions de formation.

Dans la formation des souvenirs il y a quelques histoires assez intenses. Le personnage principal commence une liaison avec une jeune fille qui tombe amoureuse de lui. Trouver l'infidélité, sa femme quitte. Lorsque, comme, rien n'empêche Žilov réunifiée avec son jeune amant, il a soudainement beaucoup bu et les scandales, l'insultait et les amis.

Parallèlement, le développement de toute autre histoire. Žilov obtient un nouvel appartement. Il « avec son » disques ex-petite amie de son patron. Cette fille en même temps affaire à égalité avec un autre ami Žilov. Au personnage principal sur la peine – il a glissé un rapport faux de ses supérieurs. Il a trahi un collègue ami, uvilnuv de la responsabilité de leurs actes. Comme vous pouvez le voir, cette couche est des événements amples. Il a beau drame en lui-même ne porte pas.

Les détails de tous les jours inhabituellement divers de l'histoire des souvenirs. Le héros meurt son père, qu'il n'a pas vu depuis longtemps, sa femme est affaire Žilov avec ses anciens camarades de classe. Enfin, le protagoniste rêve de chasse au canard.

Une autre couche d'action – visions couche héros qui prétend ses collègues, amis, amis réagirait aux nouvelles de sa mort. D'abord, il l'imagine lui-même, et il lui semble inévitable. Cela comprend la formation de 2 intermèdes. Leur texte, à l'exception de deux ou trois phrases, est presque identique dans les mots. Néanmoins, le signe émotionnel, ils sont complètement à l'opposé. Dans le premier cas, la scène de la mort qui imagine un héros est un personnage de bande dessinée, et le second dans son ton, l'humeur aucune trace d'un sourire. Drame, développe ainsi entre la demi-railleuse intention de commettre le suicide, qui est inspiré par le « original » cadeau Kuzakova et Sayapina, et tenter de mettre en œuvre ce plan au sérieux.

caractère Confessional du jeu

Nous continuons l'analyse. "Duck Hunt" (Vampilov) – un produit qui a un caractère confessionnel. Le travail est construit comme une confession, qui dure tout au long de la pièce. Il est dans la séquence rétrospective de la vie du héros – à partir d'un des événements âgés de deux mois à nos jours. Le conflit dans le travail n'est pas externe, mais interne – morale et lyrique. La tragédie se renforce que les temps approché des souvenirs de caractère et leur réalisation à l'heure actuelle.

Les souvenirs Žilov constituent une image complète, globale, cohérente. En eux il n'y a pas de relation causale, en dépit de leur cohérence. Ils sont motivées par des impulsions externes.

protagoniste

Le personnage principal est Victor Žilov dans le jeu « Duck Hunt » (Vampilov). L' analyse du travail est en grande partie basée sur la perception du monde du héros. Les événements du jeu nous le voyons à travers le prisme des souvenirs Žilov. Beaucoup d'entre eux d'aller pendant 1,5 mois de sa vie. Apogée d'une couronne mortuaire, qui est présenté à des amis, « le héros de son temps » qui « brûlé prématurément » au travail.

Signification remarques

La position de l' auteur dans le produit exprimé en termes de remarques. Pour le théâtre est traditionnellement. Dans Vampilov remarques tout à fait commun. Ils font l'accent de haute qualité, comme dans le cas d'Irina: l'héroïne dans la principale caractéristique – la sincérité. Remarques indiquent le directeur sur la façon d'interpréter tel ou tel héros.

Le rôle du dialogue en termes de position de l'auteur

L'analyse de la pièce A. V. Vampilova « Duck Hunt » serait incomplète si l'on ne mentionnait pas la valeur du dialogue. Ils ont également tracé l'attitude de l'auteur aux personnages. Caractéristiques de l'évaluation sont essentiellement donne Žilov. Les cyniques et imprévisible citoyen frivole est autorisé beaucoup, car il a permis à tous les farceurs fois. Au-dessus de Žilov plaisanter et rire en connaissance de cause, même les amis les plus intimes, et parfois très mauvais. son entourage se sentent pour ce personnage des sentiments différents, mais pas très sympa. Cette jalousie, la haine, l'envie. Et Victor les méritent tout autant que chaque personne peut gagner.

masque Žilov

Quand Žilov Demandez à vos invités ce qu'il aime avant tout, il ne sait pas quoi dire. Cependant, les amis (ainsi que l'Etat, le parti, la société) savent mieux que lui – plus Žilov aime la chasse. Une œuvre d'art met l' accent sur la situation tragikomizm (telle détail abonde le jeu entier). Jusqu'à la fin des souvenirs Žilov enlève pas, comme un masque, ses accessoires de chasse. Le fil conducteur du masque dans le travail de cet auteur apparaît dans la « Duck Hunt » est pas la première fois. Nous voyons une technique similaire dans les pièces précédentes ( « L'histoire du fabricant », « fils aîné »). caractères Vampilovskie ont souvent recours à des étiquettes comme les accrocher sans pensées et la nécessité de la prise de décision.

La chasse au canard dans la vie du protagoniste

Pour la chasse au canard Victor – l'incarnation de la liberté et de rêves. Il a déjà recueilli un mois avant l'alliance de la journée et la chasse en attendant le début d'une nouvelle vie, la délivrance, pour une période de répit. D'une part, cette communion avec la nature, qui est si précieux pour l'homme moderne. En même temps, Hunt – l'un des personnages de meurtres les plus odieux, qui ne tient pas compte de la culture. Il a légalisé l'assassiner d'une civilisation qui est élevé au niveau de divertissement et respectable. Double essence de la chasse – introduction au sommet naturel pur, éternel, purification à travers elle, et le meurtre est mis en œuvre dans le jeu. Toute l'action imprègne le thème de la mort.

Pour la chasse Žilov – seul instant de l'esprit de vie. Ceci est l'occasion de se détacher de la vie quotidienne, la vie, la vanité, la paresse, le mensonge, qui surmontent qu'il ne pouvait pas leur propre chef. Tel est le monde le rêve parfait de haut et pas compromise partout. Dans ce monde, ses pauvres, mauvais, sont devenus un cœur menteur sans espoir bien, il se redresse et vivant, ainsi que dans une seule lumière et l'harmonie avec toute la vie.

Vampilov construit ainsi l'action de la pièce que le conducteur Žilov, son compagnon dans ce monde est un serveur. Sa figure prive le sens d'une grande poésie, pureté Žilov utopie.

« Les héros de son temps »

Nous sommes intéressés par le produit est sur les générations les valeurs du « dégel », ou plutôt, leur décadence. Analysons Vampilov jouer « Duck Hunt » du point de vue des personnages. existence tragi-comique des personnages fonctionne – Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, Faith – dit l'incertitude de leur confiance et la fragilité de la réalité qui l'entoure, il semblerait, d'une certaine société pour toujours. Le système de caractères est pas de division en positif et négatif. Il Dima, confiant, Žilov souffrant de l'injustice de la vie, ce qui provoque la foi et Sash, rester dans la peur constante. Il y a des gens pauvres, dont la vie est en quelque sorte pas formé.

En analysant son jeu « Duck Hunt » Vampilov devrait tenir compte de la personnalité de l'auteur. Vampilov – le dernier romantique du drame domestique de la période soviétique. Il a émergé comme l'identité de la seconde moitié des années 50. A cette époque, les objectifs, les slogans, les idéaux et les aspirations de la société elle-même est tout à fait humaine, semblait commencer sur le point de se connecter avec la vie réelle, trouveront dans ce sens et du poids. Vampilov a travaillé lorsque la société a commencé le processus de délimitation des valeurs proclamées partout, et la vraie vie. Terrible ne réside pas dans le fait que le sens des idéaux détruits de cette manière, et qui a été détruit par le sens de la morale en tant que telle. Vampilov était le fils du temps, a donné naissance à lui. Il voulait savoir où aller l'homme qu'il était en vie, comment vivre. Il a dû donner des réponses à ces questions à lui-même, et il fut le premier dramaturges ont vu que la vie est venu à la dernière ligne. Et derrière, ces questions ont été la réponse habituelle.

Vampilov – Master finales ouvertes. Analyse Vampilov jouer « Duck Hunt » montre que ce travail se termine aussi ambigüe. Nous ne savions pas, elle rit ou pleure le protagoniste dans la dernière scène.

temps de vérité

Nous l'habitude d'utiliser l'expression « vrai caractère », ce qui implique le fait que l'auteur ne soit pas fausse en rien, ne cache rien, dépeint un certain type social, formé en réalité. La lecture du jeu, qui a été créé par Alexander Vampilov ( « chasse au canard »), l' analyse, il est possible de ressentir de la pitié pour l'homme, la « vérité » qui était trop sans défense. En règle générale, parler de la morale sont ennuyeux. Auteur du travail à être ennuyeux ne pouvait pas. Toutes ses pièces, y compris « Duck Hunting », caractérisée par la tension du monde intérieur du protagoniste. Oeuvre d'art nous fait penser à la vie elle-même, et non pas seulement sur l'art et la littérature. L'auteur aimerait comprendre les lois fondamentales appelées le temps vrai. Notez encore une idée, compléter l'analyse. « Duck Hunt » (Vampilov) – une œuvre qui a donné naissance au rythme du temps. Il vit à l'intérieur plutôt qu'à l'extérieur de chacun d'entre nous, donc l'apparition des « héros de son temps » naturel.

Ceci conclut l'analyse de jeu Vampilov « Duck Hunt ». travail à court – et tant de sens! Parlez de ce jeu peut être assez long, l'ouverture de plus en plus de ses fonctions.