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Comment choisir un processeur pour les jeux

Beaucoup sont encore frais dans les mémoires de la célèbre « Race mégahertz », où les principaux fabricants de processeurs l'objectif principal de chaque nouveau modèle d'affaires sur la fréquence d'horloge. Dans ce contexte, sans parler de la technologie Intel tristement célèbre appelé Burst Net. Bien que ces dispositifs sont relativement facilement barre surmontent 4 GHz (pour les normes techniques de cette époque était une réalisation) et, respectivement, positionnés comme des processeurs pour les jeux, il était demi-vérité. Bien que, si seulement en raison d'augmenter la fréquence nécessaire pour augmenter la longueur du convoyeur. D'où l'expression « mégahertz creuse » – la fréquence est élevée et des performances médiocres.

Après il est devenu clair que de cette manière est d'augmenter indéfiniment la vitesse de fonctionnement ne peut pas être tout autre concept a été proposé. Il est d'augmenter le nombre de cœurs. Lors du choix d'un processeur pour les jeux, vous devez vous rappeler cela. Autrement dit, un processeur multi-core est une unité de calcul plus à part entière, mais placé sur un seul substrat de puce. Bien sûr, avec un tel collage effectué une optimisation matérielle et logicielle. À l'heure actuelle, cette direction est activement développé, et qu'il devrait se concentrer.

Le choix d'un processeur pour les jeux. graines

Donc, résumant ce qui précède, nous faisons la première conclusion: aujourd'hui l'une des principales caractéristiques qui affectent la performance est le nombre de cœurs. La plupart des processeurs pour les jeux contient 6 cœurs. Les exemples incluent le processeur Intel Core i7-980X par et FX-6200 d'AMD. En prévision de contre-questions, une fois que nous constatons que bien que tous les jeux utilisent pleinement un certain nombre de cœurs, la situation évolue rapidement. Il convient de rappeler le passage d'un des modèles de dvuyahdernym quand ils ont dit que l'avantage du côté des simples processeurs de base à haute fréquence.

pneu

La transmission du flux de données numériques entre les dispositifs est effectuée via le bus système. Intel a cette QPI, et AMD – Hyper Transport. Après de nombreux contrôleurs ont commencé à être placé dans la puce principale, ce train à grande vitesse a été utilisé uniquement pour la communication interne. Ainsi, un processeur efficace pour les jeux doivent avoir une fréquence élevée du pneu. Cette fonction est toujours spécifiée dans la spécification de l'appareil. Par exemple, ledit bus Core i7 980X QPI a une capacité de 6,4 GT / s, et le budget Pentium 620 – au total 4,8 GT / s.

cachette

Bon processeur pour les jeux devrait avoir une quantité suffisante de mémoire cache. Dans les décisions d'aujourd'hui a jusqu'à trois niveaux – L1-L3. Que leur taille est plus grande, mieux. Plus productive que cette mémoire est importante pour le bon fonctionnement d'une puce multi-core, elle affecte considérablement les performances.

chauffage

Lors du choix d' un nouveau processeur de jeu, perdre parfois complètement la vue de ce paramètre, sous forme de chaleur. Et en vain, car il est parfois possible d'acheter une solution avec le même niveau de performance, tout en consommant moins d'énergie. Il est recommandé de choisir un modèle plus économique: il est non seulement réduit le compte à payer pour le kilowatt consommé, mais aussi plus silencieux système de refroidissement.