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"The Witcher 3" – écoles de serpent d'armure. Instructions pour l'obtention

Jouer dans la version originale de « The Witcher 3 », vous êtes sûr de trouver quelques épées bas niveau appartenant à l'école Serpent. Cependant, peu importe comment vous avez essayé de détecter les parties restantes du kit ne peut pas être, tout simplement parce qu'ils ne possèdent pas. Avec la mise à niveau, « Coeur de pierre », les développeurs ont introduit le jeu « The Witcher 3 » armure école de serpent. Où trouver les éléments du kit, voir ci-dessous.

armure

La première chose que vous devez savoir si vous allez obtenir l'ensemble de l'école de serpents le plus – il peut se faire que dans le cadre des quêtes de l'histoire. Autrement dit, si vous manquez la possibilité d'obtenir des dessins, puis revenez plus tard et choisir les échouent.

Dans le jeu « The Witcher 3 » école d'armure Les serpents deviennent plus faciles. Ensemble de régimes d'acheter la comtesse Minole. Vous rencontrez ce personnage que vous progressez dans la quête « Sésame ». La principale chose à ne pas manquer le moment. Lorsque vous arrivez à la maison d'enchères et avant de commencer la négociation. Parlez-en à une femme n'est pas nécessairement pour terminer la quête, donc attention à ne pas rater l'occasion.

épée en acier

Après avoir parlé avec la comtesse garder supplément passant « The Witcher 3: coeur de pierre. » École armure serpent que vous avez acheté est maintenant temps de prendre les armes.

Commencer à prendre la quête « Family Matters ». Il est assez simple, mais a beaucoup de bifurcations et quelques finales. Si vous ne se soucient pas du côté moral des questions soulevées dans l'histoire de la quête, et vous ne répugnant à sacrifier ses principes, et important dessin que l'épée, puis procédez comme suit.

En tant que Safecracker prendre Quinto. A la fin, lorsque le choix est de se tenir devant vous, obtenez de quel côté, choisissez un frère. Mais quand nous descendons la récompense, tuer restant. Ensuite, allez au trésor à la recherche de « maison Borsod ». A gauche de la boîte sera un coffre dans lequel vous découvrirez et le dessin lame tant désirée. Les seules bonnes nouvelles est que la prochaine chose à forger un forgeron ne pas à.

argent

La dernière chose que vous pouvez également trouver exclusive que vous progressez dans l'histoire du jeu, « The Witcher 3 ». École armure serpent – un exemple de ce que le joueur attentif obtenir le jeu plus amusant et « petits pains », que tout autre homme.

Quand vous allez donner « Maison Borsod » fond Olgerd Everiku il attaquera, « M. Mirror » (O'Dim). Votre tâche est de se tenir du côté du bandit chef de clan et de défendre le démon. Dans ce cas, vous passez à un monde parallèle et sera le compte à rebours.

Courir le long de la route de la maison, mais garder les sentiers gauche. Au carrefour, leshim gardé, tourner à gauche. Tuez le monstre est pas nécessairement, vous pouvez simplement courir autour. A la fin du chemin court se trouvera une pierre qui dépasse une certaine épée. Cela sera nécessaire de vous des armes. Heureusement, pas de quêtes pour le sortir de là, n'aura à effectuer. Il suffit de prendre loin et dépêchez-vous de la maison jusqu'à ce que le temps est venu.

caractéristiques de

Dans le jeu « The Witcher 3 » école d'armure serpents – un ensemble unique. Il contient non seulement l'épée d'argent fini, mais aussi avec une dispense arbalète. Ainsi, lorsque vous l'artisanat permettra d'économiser beaucoup de ressources. De plus, les amateurs de mode seront déçus. Dans « The Witcher 3 » armure école de serpent – c'est l'armure rekolor initiale habituelle, laquelle vous avez exécuté la majeure partie du jeu.

Ce qui est bon dans ce paquet? ensemble d'armure donne le meilleur bonus de résistance au poison dans le jeu. Protection contre les éléments est totalement absente. Le reste des paramètres sont très moyenne et se rapportent à l'armure moyenne normale. Dans ce cas, recueillir beaucoup de l'école primaire Griffin dernière rentable, qui a également été ajouté au jeu avec cette mise à jour.

Mais avec l'histoire des épées beaucoup mieux. Ils ont non seulement des dégâts élevés, mais aussi une bonne et l'empoisonnement Crit. De plus, ils améliorent le signe Aard. Mais le plus délicieux est bonus de 75% pour augmenter les dégâts critiques. Ainsi, en utilisant une paire d'épées et de serpents école d'armure Kota, obtenue par machine de découpe simplement pour les monstres rapides.