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Qu'est-ce qu'une «compétence» et comment ce concept diffère-t-il dans différents jeux?

En jouant à des jeux, une personne commence à apprendre de nouveaux mots et concepts. Cependant, tous les mots ne signifient pas la même chose. Dans l'article, nous allons essayer de répondre à ce qui est «compétence» dans les jeux les plus populaires.

Tout d'abord, regardons l'origine du mot. "Skill" est la translittération la plus simple de l'anglais. Sans connaître le sens d'un mot inconnu, les joueurs ont simplement copié son son et réécrit le concept jusqu'alors inconnu avec des lettres russes. Donc, la «compétence» est à l'origine une certaine compétence. Dans le même temps, le mot peut être utilisé simplement pour indiquer un niveau de compétence élevé du joueur ou comme un indicateur de la capacité de jouer. Dans différents jeux, le concept de «compétence» est différent et parfois très important. Si le joueur sait ce qu'est une compétence dans DotA, ce n'est pas un fait qu'il répondra correctement à une question similaire concernant, par exemple, Warfeys. Ci-dessous, nous essayons de clarifier le problème qui s'est posé.

"DotA 2"

Quelle est la compétence dans l'un des jeux MMORPG les plus populaires? C'est le cas lorsque la signification originale du mot est complètement préservée. Dans ce cas, la compétence du personnage est sa capacité unique, sa compétence avec laquelle il combat les ennemis et aide les alliés. Dans "DotA 2", il existe 4 types de compétences. Ils diffèrent selon le principe d'action et les effets qu'ils ont.

Compétences non ciblées

Ce sont des compétences qui ne visent ni rien ni personne. Pour les utiliser, vous n'avez pas besoin de sélectionner une cible et parfois vous ne pouvez pas utiliser le mana, c'est-à-dire le cast (cast).

Si un personnage utilise une compétence évocatrice, c'est-à-dire des appels à l'aide, et ainsi de suite, une telle compétence fonctionne immédiatement après la fin de la distribution. Le plus souvent, les compétences non ciblées comprennent des sommes (appels) ou des métamorphoses. À leur tour, ces compétences sont de trois types:

  1. Sans temps de castes. Ils commencent à fonctionner immédiatement après l'activation.
  2. Avec le temps de la caste, par exemple, "Requiem of Souls". Les compétences semblables ne fonctionnent qu'après la spécification de la cible.
  3. Avec le temps de canalisation. Un exemple est "Town Portal" et "Epicenter". Ils commencent à fonctionner quelque temps après que le joueur appuie sur le bouton d'activation.

Les compétences ciblées sont-elles?

Ce sont les compétences qui nécessitent un objectif. Répondant à la question, ce qui est une compétence avec une cible, il convient de noter qu'ils sont à la fois sous la forme d'un projectile, et sans lui. De l'attaque avec le projectile, il est possible d'échapper si le héros peut entrer dans l'invisibilité (invisibilité). Dans ce cas, le projectile continue de poursuivre la cible pendant le mouvement. Les attaques sans projectile sont des attaques sur le carré. Par conséquent, vous pouvez les éviter en sortant simplement de la portée de la compétence. Les compétences comme "Toss" et "Storm Bolt" comme cible perçoivent un certain cercle, zone de défaite.

Compétences avec un point de fonte

Ils aident à viser. Par exemple, la compétence «Black Hole» indique l'objectif sous la forme d'un cercle. À son tour, "Teleport" nécessite simplement de fixer la souris sur un certain point.

Possibilité de réparer sur une unité ou sur un terrain

En poursuivant l'enquête et en répondant à la question, quelle est une compétence, il est impossible d'ignorer ce genre de compétences. Le groupe est relativement petit, et cette catégorie de compétences peut être diffusée (conjurer) à la fois en ciblant le personnage et sur le terrain.

Ils peuvent également être annulés en donnant simplement l'ordre de s'arrêter, ce qui est très pratique, car dans ce cas, le mana ne sera pas dépensé et la capacité ne recevra pas de recharge (mise à jour par heure).

"Counter Strike"

C'est un autre jeu populaire. Mais ce n'est que le cas lorsque, en sachant ce qu'est une compétence dans un jeu, une personne ne pourra pas répondre correctement à cette question par rapport à un autre jeu. Dans ce cas, la compétence n'est pas une compétence ou une compétence spéciale, mais simplement un niveau général du jeu. En d'autres termes, plus le joueur joue, plus il rivalise, plus sa compétence sera élevée. C'est-à-dire en répondant à la question, quelle est l'habileté dans "CS", on peut dire que c'est une compétence du jeu et le niveau général.

Beaucoup de joueurs se demandent comment augmenter la compétence en "CS". Il existe plusieurs façons de le faire. Le premier – à jouer sur des serveurs spéciaux, sur lesquels les joueurs apprennent à viser avec précision. Une autre option est de jouer sur de petites cartes, où la tâche principale est de rester en vie. La compétence en «CS» dépend du nombre de décès et de la qualité du tir, à savoir le pourcentage de succès dans la tête.

Quelle est l'habileté de Warfyus?

Comme dans "CS", c'est directement la possibilité de jouer. Dans "Warfare" sur la question de savoir quelle compétence, on vous dira que c'est une combinaison de compétences, de cerveau, de chance et d'anticipation. La compétence elle-même est le nombre de meurtres, frappe directement la tête et le nombre de décès. Naturellement, plus la dernière figure est inférieure, plus la compétence est élevée. Dans n'importe quel jeu, vous devez penser et analyser la situation, et "Warfyus" ne fait pas exception. Et, bien sûr, sans chance, il est impossible de récupérer une seule session.

La compétence de "Warfyus", comme dans "CS", est emballée avec la pratique et une fois de plus la pratique. Eiming (c'est la qualité de tuer d'autres joueurs) peut être formé à la fois dans de vraies batailles et dans le soi-disant «moulin à viande», quand le jeu se poursuit, le principe de «apparu dans le jeu – tiré – est mort – ressuscité – tiré – est mort» et ainsi de suite. Le jeu où il suffit d'apprendre à tirer les bots de la tête, assez ennuyeux, mais aussi à développer la vitesse de réaction et de précision. Naturellement, dans le «broyeur à viande», toutes les compétences du joueur oscillent immédiatement.