621 Shares 8738 views

Passage de « A chacun ses propres » (quêtes). Passage du jeu « Age of Pirates: A chacun son »

« Les chiens » – est l'un des rares jeux de la production nationale, qui a été reconnue dans le monde entier. De nombreux joueurs ont estimé l'idée et comment ont été élaborées aventures avec lesquelles ils ont dû faire face. Cependant, séparément intéressant de noter le dernier match de la série, intitulé « À chacun son » – est une sorte de point culminant, une collection de tous les meilleurs qui était dans les parties précédentes, et en le plaçant dans un. Le résultat est un projet très intéressant qui vous permettra de vous essayer comme un pirate courageux qui ont besoin de surfer sur les mers et les océans, quêtes, combattre à la fois sur terre et sur l'eau. Et tout cela se déroule dans un monde ouvert, qui est, on ne vous lie pas à une histoire particulière – vous pouvez naviguer à une partie du monde à un moment donné. Vous pouvez faire le commerce d'argent, vous pouvez pirater des navires et piller – vous avez pas de limites, de sorte que vous pouvez faire ce que bon vous semble. Eh bien, la vie ici est incroyablement riche. Malheureusement, à dépenser pour elle que vous ne réussissez pas – tous apprendre eux-mêmes, mais les quêtes que vous pouvez obtenir au cours de son voyage, et vous pouvez décrire.

Est ce que le jeu et des add-ons, tels que « Age of Pirates: A chacun son – Kaleuche », dont le passage ne doit pas être interprétée comme tout le monde peut vouloir acheter DLC. De même pour d'autres add-ons. Il ne sera pas considéré comme DLC, comme le « Age of Pirates: A chacun son – Gvik », le passage ne s'appliquera au jeu de base, donc quêtes ont été ajoutées au jeu du contenu téléchargeable, vous ne pouvez pas.

« Rhum au barman », « call girl » et « Le retour du manuscrit du curé de Saint-Pierre »

Les premières quêtes que vous êtes pris dans le monde du jeu, ne sont pas susceptibles de vous soumettre aucun problème. Vous n'avez pas besoin surnaturel, armes spéciales et des véhicules inhabituels, vous pouvez en toute sécurité les prendre. Passage « A chacun son » peut vous prendre des dizaines, voire des centaines d'heures, parce que la vie ici est sans hâte, et si vous voulez en profiter, vous ne pouvez pas précipiter. Mais si vous prenez une quête, comme « rhum au barman, » vous vous amener à la fin du jeu. Alors, dans cette quête, vous devrez rencontrer ces fantômes, qui se rendront sur le navire pas moins réel. Et ce sont eux, et vous aurez besoin de ramasser le rhum. Pour ce faire, d'abord trouver le mot de passe, vous devez informer le capitaine du navire fantôme, et avez rencontré les fantômes eux-mêmes. Avoir votre mot de passe, vous vérifiez votre identité et obtenir le rhum, être remis au barman.

Passage peut être différent, « A chacun son propre » – cela dépend de la nature de la quête: Dans certains cas, vous devrez passer aux affaires immédiatement, et dans certains vous ne pouvez pas se précipiter. Par exemple, comme dans la quête « call girl », où vous devez commander une femme spéciale de la vertu facile à une personne âgée. Vous aurez besoin de trouver des informations sur la fille désirée du proxénète, et vous vous rendrez compte que cela peut prendre une heure, onze à douze le soir. Mais un jour donné, vous ne pouvez donc pas se précipiter.

Mais la quête « Le retour du manuscrit du curé de Saint-Pierre » pour faire le plus tôt possible, mais il est simple. Vous aurez besoin de livrer un manuscrit d'une église à l'autre, mais il faudra prouver que vos pensées ne sont pas sales.

« manutentionnaire », « trésor volé » et « cannibales »

Passage « A chacun son » va vous surprendre de temps en temps, parce que vous offrirez à effectuer des emplois plutôt inhabituel. Par exemple: « les travailleurs d'entrepôt » – cette quête, composé de deux parties. Il vous donnera le vendeur dans le magasin, qui a perdu un employé précieux – un employé d'un entrepôt. Vous devez le trouver. Il est clair qu'il n'y a pas de limite de temps, mais vous pouvez immédiatement la tête dans la jungle et trouver un village de pirates, dans l'un des magasins et qui exploitera l'employé manquant. Il ne veut pas revenir, donc revenir en arrière et faire rapport détaillant de nouvelles. Dans cette première partie est terminée, mais vous pouvez immédiatement commencer la deuxième. Trader doit être remplacé, et dans la ville de pirates, vous le trouverez. En payant un certain montant, les candidats ont convenu de tenir des vues, et si vous vzdremnete, puis quand vous vous réveillez, vous verrez dans la taverne trois pirates qui souhaitent obtenir un emploi. Sélectionnez l'un d'entre eux, et l'envoyer à la ville. Lorsque vous la prochaine fois il y aura également apparaître, le commerçant vous dira que vous avez apporté un employé. Pour ce que vous récompenser généreusement.

Mais il y a dans le jeu et les quêtes moins complexes comme « trésor volé. » Lorsque vous vous promenez à travers la jungle avant de la scène se dérouler – deux indigènes fuiront loin dans une direction inconnue. Vous pouvez aller après, mais ça ne marchera pas – passer « A chacun son » exige approche plus en profondeur. Il est préférable de revenir à l'endroit où ils avaient fui, et il y aurait un cadavre. Inspectez – vous trouverez des boucles d'oreilles. Ils peuvent être très coûteux à vendre, mais ça vaut le coup? Encore une fois, pensez à ce qui sera le mieux pour vous, demandez autour et les résidents qui peuvent appartenir à ces bijoux. Il se trouve que cette boucles d'oreilles volées de la femme du gouverneur, qui vous récompense généreusement pour la trouver.

Si vous voulez faire la guerre, vous devez prendre la quête « Cannibales » – vous pouvez le trouver à l'un des habitants du poste près de la ville. Il vous dit que son ami va seul à aller pour sauver sa fille des griffes des Aborigènes. Joignez-vous à lui et aller à l'abri des cannibales – là, vous aurez à faire des combats, mais quand vous pouvez le faire, il se trouve que la fille de votre partenaire est encore en vie. Et vous trouverez un autre otage, qui peut également être enregistré. En fin de compte, vous êtes récompensé et partenaires, et le sauvetage des otages.

« Le fardeau du Gascon » – une quête histoire

Après l'exécution de ces tâches vous seront disponibles en quête d'histoire « Le fardeau du Gascon, » vous serez en mesure d'effectuer, mais il faudra un certain temps. Soyez donc prêt pour cela et commencer. Votre but – d'acheter un bateau, monter une équipe et aller à la Guadeloupe. Le projet « Corsaires: A chacun son, » le passage des quêtes, ne sont pas liés à l'histoire sera périodiquement pour vous aider à la finale. Bien sûr, cette course est pas la peine, mais il est entendu que le jeu a une fin logique, à laquelle vous devez venir à la fin. Après l'achat du navire, vous devez aller à la taverne, où vous pouvez assembler une équipe à la fois – est-il un marin qui est prêt à vous offrir une quarantaine de plein paires de mains, mais seulement si vous prenez tout droit et suivez ses termes. Ils sont assez simples – besoin d'obtenir sur le navire était atmosphère convenable, la nourriture et les médicaments. Tous peuvent être achetés pour un peu, juste pour répondre aux exigences, mais il est pas tout. Vous avez besoin d'un navigateur, et il est en détention préventive depuis due une grande somme d'argent à l'usurier. Allez à lui et savoir ce que vous pouvez faire pour payer ce montant. Immédiatement vous obtenez une quête secondaire « ingénieur espagnol, » parce que vous devez sauver un usurier camarade, qui a été enlevé par des pirates. Tout d'abord, vous pouvez essayer de persuader ce dernier d'envoyer un ingénieur, mais en conséquence ils auront encore à tuer – dans le jeu « Age of Pirates: A chacun son, » le passage des quêtes se résume souvent à ce sujet. Ensuite, vous passez la lutte étroite avec l'Espagnol même qui ne voudrait jamais croire que vous êtes venu pour le sauver. le vaincre et le conduire dans la ville, mais il faut éviter les gardes. Lorsque vous apportez l'ingénieur à l'usurier, celui-ci vous donnera un reçu que la dette éteinte – ils doivent être attribués à vous et à la prison, pour laisser sortir le navigateur, et la quête « Guadeloupe » activée.

« Guadeloupe », « manières des Caraïbes » et « concurrent malhonnête »

Ceci est l'une des quêtes les plus difficiles, vous trouverez ici le danger dans tous les coins. Passage il peut vous obliger à une grande habileté et de dextérité pour gérer à la fois votre personnage et le navire sur lequel vous naviguerez. Vous devez naviguer en Guadeloupe, où il commencera un travail à plusieurs niveaux. Tout d'abord, il sera nécessaire de parler à une personne qui vous guidera plus loin. Il vous en apprendrez davantage sur la collection indienne volées d'épées, dont vous avez besoin de revenir, mais vous ne trouverez pas sans l'aide des populations autochtones qui ont été emprisonnés. Vous pouvez échanger contre beaucoup d'argent, mais rien à faire – vous ne pouvez parier avec le commandant et faire baisser le prix un peu. Un Indien libérant ainsi, vous pouvez équiper l'expédition, mais vous avez encore besoin d'effectuer un travail qui donnera la quête « des Caraïbes comme ça. » Encore une fois, vous attendez le danger autour de chaque coin, en passant ne semble guère facile. Dans le cadre de cette tâche, vous devrez d'abord livrer une cargaison d'armes à feu, en passant le port de l'ennemi, puis mettre la main sur des informations importantes pour l'embauche d'un mendiant, puis complètement intercepter un navire ennemi avec une cargaison de poudre à canon. Il ne sera pas facile, donc accorder une humeur sérieuse. Eh bien, la prochaine quête – il est la plupart du temps faire des courses. « Ce fut un concurrent de honte » à la fin, il se révèle être un contrebandier, ce qui empêche les commerçants locaux. Prendre rendez-vous et organiser un accueil chaleureux à lui – de le tuer est pas nécessairement, comme dans sa vie, il paiera un montant décent.

« Le fardeau du Gascon. Suite » et « Femme de ménage dans la jungle » et « Le Chemin de l'Ouest Compagnie néerlandaise des Indes »

Passage du jeu « Age of Pirates: A chacun son propre » se déplace vers l'avant, ce qui est le signal que vous pouvez continuer la quête « Le fardeau du Gascon. » Mais d'abord, essayez d'obtenir un emploi « La fille dans la jungle » – pour cela, vous avez seulement besoin de voyager à travers la jungle, jusqu'à ce que vous ne voyez pas comme une fille se enfuit de trois hommes. Elle vous demande de l'aide, en lui disant que son père veut épouser un homme, et elle aime très différente. Dans tous les cas, dire aux hommes qu'ils se livrent la jeune fille à son père, et de décider ensuite – le laisser aller et faire une bonne action ou de se retirer à son père et de recevoir une récompense. Après cela, vous pouvez arriver à « Le fardeau du Gascon. » Pour ce faire, vous devez revenir à la Martinique et à parler avec son ami Michel, emprisonné. Il vous offrira quelques scénarios qui vont commencer la quête « La façon dont l'Occident Compagnie néerlandaise des Indes. » Passage zalaniya « Corsaires: A chacun son » ici branches, comme Michel propose trois façons différentes pour atteindre l'objectif. La première – une connexion à West India Company, la seconde – rejoindre les rangs de l'armée britannique, et le troisième – est l'appartenance à une organisation secrète.

"Gambit néerlandais", différentes versions de passage

Il sera très difficile de décrire en détail le passage comme il se ramifie et peut aller de plusieurs façons différentes. Ceci est l'une des parties les plus intéressantes du jeu « Age of Pirates: A chacun son propre. » Passage « Gambit hollandais », une quête qui vous mènera à un certain but et Michel prendra un temps assez long. Vous devrez effectuer un grand nombre de commandes, faire face à des ennemis dangereux et d'exécuter des ordres complexes. On pourrait même dire, dans certains endroits que vous avez à regarder sous toutes les pierres, le passage de cette chaîne de recherche pourrait bien exiger. Quelle que soit la façon dont vous choisissez, le résultat sera toujours le seul et unique – vous effectuer toutes les tâches et une quantité suffisante d'argent pour faire Michel.

« Million pour Michel, » « Pirate Saga » et « La chasse aux requins »

Vérifiez si vous avez un million – parce que c'est combien vous devez Michelle était libre. Bien sûr, le montant est énorme, et une partie avec elle sera terriblement désolé, mais il est toujours votre meilleur ami. Et le plus important – un personnage clé dans l'intrigue du jeu, alors ne lésinez pas. Cependant, dans le « Age of Pirates 3: A chacun son » passage est pas si simple qu'il était. Il se trouve que l'argent pour la rançon Michel ne suffit pas – vous devez accomplir ce qu'il avait promis, mais n'a pas fait. Pour savoir ce qui se passait, parlez à vous, Michel, trouver un terrible secret – que vous devez faire l'impossible. Votre but – pour capturer l' île de Tortuga et renverser le gouvernement local! Mais l'île a sa flotte, comment gérez-vous? Ce fut alors que vous savez qu'il ya des gens, que le gouvernement de l'île est pas non plus satisfait des pirates.

Il est temps de passer à la quête « The Pirate Saga ». Vous y trouverez tous les pirates influents qui seront prêts à communiquer avec vos forces d'assaut la Tortuga. Mais l'un des pirates principal, ont été portés disparus – un des requins légendaires. Vous devez passer beaucoup de temps, mais, hélas, tous vos efforts seront vains – Le requin a disparu, ne laissant aucune trace. Mais dans la quête « Pirates: A chacun son » passage ne peut tout simplement pas au point mort, vous avez juste besoin d'être distrait par d'autres choses.

« Le retour du baron », « l'île de la Justice » et « Immersion »

De ce point dans le jeu commencera miracles. Vous aurez besoin de trouver un chaman qui fait des médaillons spéciaux qui vous permettent d'ouvrir l'accès à la justice mystérieuse île. Bien sûr, vous aurez besoin d'effectuer beaucoup de commandes et d'attendre avant médaillons deux mois sera prêt, mais il vaut vraiment la peine. Alors seulement, vous pourrez continuer à conduire dans le jeu « Age of Pirates ». Chaque passage de la « île de la justice » peut sembler compliqué, car il est un épisode tournant dans le jeu. Après tout, cette île incroyable, vous découvrirez tous les requins, et il accepte de se joindre à vous, mais pour que vous avez besoin d'un bateau qui, malheureusement, non. Et cette quête tournera autour d'essayer de rejoindre les Sharks de navire.

En ce qui concerne le travail, « Immersion », ici des miracles se poursuivent. Cheats « A chacun son » aura tout à fait une tournure inhabituelle – il faut descendre dans l'eau, pour y trouver l'ancienne ville maya. Ce sont des délices de terrain inattendues vous attendent dans ce jeu merveilleux.

Découplage est proche …

Par conséquent, le jeu de passe de « Age of Pirates: A chacun son » approche de sa conclusion logique. Vous devez effectuer un certain nombre de quêtes secondaires et complot visant à libérer Michel, saisir l'île de Tortuga, et aussi de voir de nombreux miracles plus différents associés aux Mayas. Pastime pour ce jeu est tout sauf ennuyeux, que le projet ne se prolonge pas – vous décidez combien de temps vous allez jouer. Vous pouvez marcher uniquement sur le scénario de quête, et peut effectuer toutes les commandes de tiers et voyager à travers le monde. Bien entendu, cela ne couvre pas le passage des « Corsaires: A chacun son » navires, des épées, des fusils, des munitions et bien d'autres aspects qui ne se rapportent pas directement l'histoire. Ce que vous devez apprendre par vous-même, et vous êtes assuré d'obtenir beaucoup de plaisir du processus.

final

En conséquence, tout se réduit à la recherche de reliques anciennes – masque maya. Et, malheureusement, non seulement vous la chercher – votre « millions » frère Michel veut aussi à la richesse par vous trahir et presque tué. Mais là, vous serez en mesure de se venger. D'abord, vous devez vous battre avec les Indiens, puis par Michel, qui est le patron principal du jeu. A chaque minute, il deviendra plus difficile, comme vous déjà combattrez à la fois avec tout le monde, y compris avec son frère. Mais dans l'ensemble, bien sûr, de votre victoire – si vous tenez un artefact réel, vous devez terminer Michel, puis démarrez le dernier film. Mais quand le jeu ne se termine pas là – obtenez-vous la chance de surfer sur l'océan – pirate, au commerce, à vivre, et, bien sûr, passer par les quêtes qui auparavant ont pas le temps.