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La vie du jeu est l'épisode étrange, en passant 5: caractéristiques, codes et recommandations

Enfin vint la dernière partie des aventures de deux amis – Maxine et Chloé, les personnages principaux du jeu Mystic La vie est étrange. Passage 5 épisodes, ainsi que la divulgation de tous les secrets et les fins vous attend dans ce guide.

début

Quand il se réveilla, le personnage principal se rend compte que SITS attaché à une chaise dans la salle de développement où un peu avant elle et Chloé a trouvé des photos de Rachel et les autres filles. Maintenant, il doit être libre. Pour ce faire, essayez de bouger ses membres. Après un certain effort, vous serez en mesure de libérer la jambe. Un peu sur votre droite est le panier, vous devez le déplacer pour vous. Top Vous trouverez une photo de Max se voit lié, allongé sur le sol. Mettre l'accent et revenir sur ce point.

Le personnage principal sera sur le sol, tandis que le psychopathe serait ses photos. A ce moment-là, quand il a essayé de re-fille droguée, a frappé la jambe de panier. déversement de potion, et vous revenez au moment où Max serait assis, attaché à une chaise. Mais maintenant, dans le panier d'autres photos que M. Jefferson a sorti le dossier détrempée. Pour continuer avec le jeu La vie est étrange (5 épisode), se concentrer sur l'image et se déplacer dans le temps.

L'arrestation d'un psychopathe

Parlez-en à Jefferson. Au cours d'un appel, vous remarquerez que votre blog, dans lequel il y a une photographie prise dans la salle de classe. Pour y accéder, vous devez revenir au passé: parler à un enseignant avant qu'il aille, et lui poser des questions sur le journal. Jefferson jeter devant votre nez. Focus sur les photos et revenir à l'époque où elle a été faite – Max sera en classe. Maintenant, nous devons attendre l'appel, puis monter dans le sac et trouver une chambre Chloe Beau-père, David Madsen. Nous l'appelons et dire en détail sur Jefferson. Maintenant, nous devons encourager Kate à donner à l'enseignant une photo compétitive.

Événements changent considérablement: Jefferson arrêté, la police traquer le corps de Rachel Ambre, Kate ne va pas sur le toit, Chloé survivrait et gagner le personnage principal « héros du jour » a remporté le concours et gagnez un voyage à l'exposition.

San Francisco

Passage du jeu La vie est étrange: Episode 5 continuera dans le plan. Vous devez lire l'article de journal sur l'arrestation d'un psychopathe et d'exposer la famille à Prescott. Ensuite, vous parlez avec le recteur de Wells.

Après Max sera exposé, vous avez besoin de parler à des personnes différentes. Maintenant, allez à l'image faite Max. À ce stade, vous serez malade et vous saigner du nez. Asseyez-vous et sortez votre téléphone. En voyant les 6 appels manqués, appelez Chloé. De la conversation, vous apprendrez que la ville glorieuse de Arcadia Bay a volé une tornade. Max se rend compte que ce sont ses actions ne change rien, et il est à nouveau nécessaire d'essayer de le réparer.

Encore une fois dans la tanière d'un forcené

Encore une fois, allez à votre image et se concentrer là-dessus. Vous revenez à l'auberge au moment où il a été fait cette photo. Pour changer l'avenir, il faut se débarrasser de lui, de déchirer ce chef-d'œuvre. Encore une fois, nous attendons un changement dans les événements, cependant, il arrive assez souvent dans le jeu La vie est étrange, en passant 5 épisode que nous envisageons. Maintenant, Max ne gagne pas la concurrence, et, par conséquent, ne sera pas envoyé à San Francisco. Il est à nouveau lié à la tanière de M. Jefferson.

Lorsque le psychopathe va essayer de vous présenter à une dose létale de médicaments, ouvre la porte et entre David. Mais Jefferson est plus rapide et réduit votre sauveur. Maintenant, le personnage principal doit essayer d'aider David et il y a le temps revenir en arrière, nous avec succès tout au long du jeu La vie est étrange. Passage 5 épisode ne fait pas exception, et encore nous avançons dans un passé récent.

Une deuxième tentative de désamorçage Jefferson

Vent de temps jusqu'au moment où le forcené sera pour la prochaine dose à la table. Arrêtez-le et demandez à répondre à votre dernier souhait: la bonne réponse sera demandé de faire une autre photo. Après ce psychopathe mettre l'appareil sur la table de nuit. Maintenant, vous serez en mesure d'aider David quand il entre dans la pièce. Lorsque, au cours d'un combat beau-père chute Chloé, lui crier à la caméra, et il sera en mesure de se défendre contre un forcené. Psycho course pour le pistolet, et vous aurez besoin de l'arrêter. Pour ce faire, tirez le fil sur le côté gauche. Avec le bruit des chutes appareil et il attirera l'attention de Jefferson, qui permettra à David de neutraliser le forcené.

Psycho est connecté, vous êtes exempté, et David vous pose une question: où est Chloé? A ce moment, la bonne décision résidera. Dire que tout va bien avec elle, sinon David prendrait un fusil et tuer Jefferson, et il est impact extrêmement négatif sur son avenir.

Chemin d'accès à « deux piliers »

Continuer avec la vie est étrange: Episode 5 – Polarized. Max doit trouver une photo faite lors d'une fête. Sortez du studio de développement, et le contact avec Warren. Il dit que maintenant dans le wagon-restaurant. Prenez une voiture et aller à Jefferson. Mais pour arriver à votre destination ne peut pas être, parce que sur le chemin, il y aura de nombreux obstacles. Dès que vous atteignez jusqu'au barrage, sortir de la voiture et continuer votre voyage à pied.

En chemin, vous trouverez quelques personnes qui ont obtenu des ennuis. Face à des camionneurs, l'aider à nettoyer sa jambe. Après un certain temps Max voit comment le garçon tuerait un morceau de métal. Comme d'habitude, le vent hors de l'horloge et de parler avec Evan – ce sauvera le garçon de la mort. Allez sur le côté droit de la rue et d'aider Alice. Pour ce faire, faites glisser la carte à la fille, pour qu'elle puisse descendre sur elle.

Pour aller plus loin, le personnage principal est nécessaire pour entrer dans le bâtiment, situé sur le côté gauche de la rue, mais à l'intérieur des flammes qui font rage. A gauche, recherchez le système de protection contre les incendies de commutation et éteindre le feu. À ce moment-là, lorsque vous allumez l'électricité, le choc électrique mourir un homme qui est dans la pièce à gauche. Pour éviter cela, aller à l'endroit où la flamme qui fait rage, et revenir dans le passé – il vous aidera à sauver le pêcheur. Il ne reste plus qu'à sortir du bâtiment et poursuivre la « vie – une chose étrange: Episode 5 ».

salut Chloé

Sur le chemin vers votre destination, vous verrez comment « coups café-restaurant Deux baleines. Pour éviter cela, revenir dans le passé et verser de l'essence sur la bonne voie a trouvé du sable. Maintenant, vous pouvez aller à l'intérieur. Parlez-en à Warren et prendre ses photos du parti. Se concentrer et aller là-bas. Ensuite, vous devez vous assurer que Chloé ne va pas ce jour férié. Cela peut se faire que si pour dire son ami la vérité au sujet de M. Jefferson et la mort de Nathan.

La situation va changer à nouveau: petite amie a laissé en vie, arrêter un psychopathe, mais une tornade ne va nulle part et continuera à détruire votre ville. Pris ensemble avec Chloé à la plage, vous perdrez conscience. Et revenant à lui, vous constaterez que vous êtes en classe, mais tout ressemble à quelque chose d'inhabituel.

étrange réalité

cloche sonne, après quoi tous disparaître. Aller à la sortie. Près de la porte, vous rencontrerez M. Jefferson. Parlez-lui et de sortir de la classe. Vous vous retrouverez dans une auberge de jeunesse. Localiser près de la table de toilette et prendre la clé de la chambre 218 sont renvoyés puis marcher à travers les chambres 224, 221 et 219. Maintenant, Max entre dans l'Académie, mais tout sera vice-versa. Aller à la chambre des dames, et vous prendrez dans un endroit étrange. Maintenant, nous devons aller au phare. Asseyez-vous sur le banc, debout côte à côte, et regarder des scènes étranges où tout le monde blâme le personnage principal dans leurs malheurs. Maintenant, vous vous retrouverez dans le placard, mais il est pas si facile de sortir.

Mettre fin à la vie est étrange. Walkthrough – Episode 5

Code de la porte des toilettes, vous pouvez voir dans le miroir – le numéro 0311. Maintenant, vous êtes dans le wagon-restaurant « Trois baleines », et commencer une série de souvenirs. Après les regarder aller au phare. À ce stade, Max se réveille à côté de son Chloé, et autour de – la tempête de plus en plus. Ici, le personnage principal se rend compte que la tornade est apparue et gagne en force en raison de son temps Voyage. Pour remédier à cette situation, Chloé donne Max la dernière photo qui a tout déclenché. Cette image d'un papillon fait le personnage principal dans les toilettes, quand elle est revenue à temps pour sauver sa petite amie.

Maintenant, vous devez faire un choix difficile, sur lequel la fin du jeu La vie est étrange. Passage 5 épisode offre un sacrifice Chloé, que ce soit pour sauver son ami au prix de tous les habitants de Arcadia Bay. Si vous décidez que vous Chloe plus, alors vous aller avec elle de la ville complètement détruite. Si vous décidez d'enregistrer la baie Arcadia, puis Max se déplace aux toilettes, où il présentera à l'assassiner de Chloe Nathan à nouveau, mais cette fois il ne prendra pas part à ces événements, et, par conséquent, aucun ouragan sera.

Vous avez le droit absolu de choisir, et ne dépend que de vous, comme la fin dans la vie est étrange passage (5 épisode). Le labyrinthe de souvenirs et le temps de déplacement des tentatives de changer le passé est allé à la finale.