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Le jeu Amnesia: A Machine pour les porcs: passage

Le jeu Amnesia: A Machine for Pigs raconte l'histoire de l'industriel et inventeur Oswald Mundus, qui a créé une machine qui pourrait, à son avis, de changer le monde. Elle a obtenu beaucoup de commentaires positifs de critiques et de commentaires par les publications de jeux bien connus. l'intrigue, soutenu par l'atmosphère étrange est maintenue pendant tout le voyage du protagoniste. Peut-être que cela fait beaucoup de joueurs vont Amnesia: A Machine pour les porcs. Configuration minimale du système pour elle sont faibles, il est donc facile de fonctionner sur des ordinateurs avec des caractéristiques moyennes.

Le début

Se réveiller dans son lit, il descend sur le sol. Ses yeux assombri, ses jambes ne suivent pas, il ne se rappelle pas ce qui lui est arrivé. Mais il était convaincu qu'il avait entendu la voix de leurs enfants et doit être sûr de les trouver.

Lorsque le héros principal d'action Amnesia: A Machine pour se concentrer Pigs coup d'oeil, regarde autour de la salle. Trouvez la porte, sortie, tournez à droite, puis à gauche, à droite sur la porte et montez les escaliers. Au bout du couloir, tirez la poignée suspendue au plafond pour tirer l'échelle menant au grenier. Là, le héros attendra la lanterne, très prudente, compte tenu de son regard vague et un grand nombre de taches sombres dans le jeu.

A l'intérieur du grenier sera passe-bas. Nous allons à travers elle, poussant la grande boîte. Suivant semblera chambre spacieuse, un intérêt qui représentera un grand escalier. Là-dessus et il faut descendre. Là, nous trouvons la porte entrouverte, derrière lequel est venu l'appel téléphonique. Revenez en arrière et prenez le tube. Nous écoutons un discours étrange, tirer le canon inférieur accroché au mur, et passe dans l'espace derrière l'image. Il est soulever le levier pour tomber dans le couloir et aller dans la dernière porte sur le côté gauche.

Banquet pour Lily

A ce niveau, le passage du jeu Amnesia: A Machine for Pigs implique la commission de quelques actions simples. Pour ce faire, nous descendons les escaliers, tournez à droite, dans une chambre avec une table de billard trouver la salle de bain, déplacer l'image sur le mur, tirez le levier et allez dans le passage ouvert. Là-bas, trouver la vanne, tourner. Le fait qu'il active, on ne sait pas.

Maintenant, à gauche de l'escalier, dans la salle de banquet dans une salle avec des expositions d'animaux. Cabinet avec un ours en peluche est enlevé, et l'espace derrière, où la deuxième vanne. Il est temps de revenir à la salle de bal.

Il a une porte menant à un long couloir étroit. Il raccroche le téléphone et quelqu'un appelle avec insistance. Nous décrochez le téléphone et découvrez que pour jouer un personnage nommé Mundus. Ouvrez la porte, située dans le même couloir, nous allons à l'extérieur, traverser la cour, allez à la porte de la chambre avec les valves. Là encore, frappe les rues, nous arrivons à la porte en face du camion, tourner à droite et descendre.

Il est difficile de ne pas remarquer comment dans le processus de recherche Mundus hallucine en abondance – entend des voix et voit des images. Il est évident qu'il est mauvais. Mais dans ce cas, ces visions sont des repères sans équivoque sur le chemin.

Contre les eaux qui arrivent

La première chose à faire à cet endroit – est d'ouvrir la porte. Une personne avec ce manipulez pas, vous devez donc exécuter trois moteurs, dont deux avec un fusible, qui est près de beaucoup de mensonge.

À côté du premier moteur est la vanne, tourner. A travers les barreaux, il sera considéré comme une plate-forme en bois est abaissée. Nous y allons, tirez le levier en dessous et dès que le rouleau vers le bas les barils, monter au sommet. Nous y trouver et exécuter les moteurs restants. Au contraire celui-ci devrait augmenter la grille. Passez par là, descendre les escaliers, nous arrivons autour de la porte et l'ouvrir en tournant la vanne.

Pour ouvrir la porte à côté, nous arrivons au tableau de bord et soulevez le levier situé sur elle. Nous tournons autour et voir deux portes à l'interrupteur, mettre en position «OFF». Nous allons tout d'abord la vanne à gauche, puis mettez l'interrupteur dans la position «ON» et tourner la valve droite. Ensuite, déposez le levier sur le tableau de bord et passer par la porte ouverte.

Porte, cou, noeud coulant

Le prochain niveau du jeu Amnesia: A Machine pour porcs commence dans une pièce sombre avec des murs verts, plafond de boue gris foncé et frotté la moquette. Quelque part dans le dos du téléphone sonne et joue un gramophone, dont versa étrange. Et, comme il serait souhaitable de Magnus, il devra y aller.

Nous écoutons la voix du tube et passer. Devant le bureau. Nous abordons la table, regardez dans les tiroirs, sentir une légère raison de trouble et aller dans la porte à gauche. Allez dans le couloir, nous allons à un autre bâtiment et descendre les escaliers. Il y aura un camion, les porcs abattus, et la pompe à carburant. Bien qu'il n'y ait rien à faire, alors allez dans le sens opposé de la porte.

Derrière elle est une chambre avec un plafond monté carcasses de porcs. Tournez à droite et monter par la fenêtre. Allez dans la rue, nous arrivons à la porte en face de l'église. Il faut obtenir, mais le passage empêche le camion. Se déplacer dans la rue, allez dans la salle de garage, le ramener à la cartouche et la pompe à carburant. Remplissez le navire qui approche le camion, l'a conduit, se rendre à l'église et aller à l'intérieur.

Le bétail et la Bible

Mundus pensait qu'il serait en sécurité dans l'église. Mais il est apparu que c'est le pire endroit de ceux qu'il avait déjà visité.

Nous atteignons les escaliers menant vers le bas, trouver une chambre avec beaucoup d'étagères, prennent la bougie et monter dans la salle de l'église.

Là, derrière l'autel, insérez deuxième chandelier dans l'espace vide à côté de la première, et les tourner les uns aux autres. Ensuite, nous allumer les bougies, nous nous dirigeons dans la pièce à droite de l'autel, tirer le levier, le retour et descendre au sous-sol.

Au fond de notre chemin entre les cellules, mais faites-le avec soin, parce que le territoire patrouillé créature dangereuse. Il se trouve que dans Amnesia: Les monstres sont plus rares que les rhinocéros de Sumatra, il ne peut donc pas tuer une machine pour les porcs. Tranquillement, éteindre les lumières, attendre jusqu'à ce que le monstre passera, puis furtivement la porte et aller au niveau suivant.

le four

Vieux, bâtiment délabré, qui a surgi sur la route, est une usine de traitement de la viande Mundus. Il est un immense bâtiment lui appartient? Avait-il pas à blâmer pour le fait que ses enfants étaient partis? Eh bien, vous devez aller voir.

Nous allons à l'usine, monter vers le bas et aller au-delà de la grande machinerie. Nous levons, répondre au téléphone, puis revenir en arrière dans les escaliers et passer par sous le gril.

Il y aura 3 chambres, chacune avec deux fours. En moyenne, le panneau de commande avec les trois leviers. Pour l'activer, tous les fours doivent prendre feu, en ajoutant deux morceaux de charbon. Après cela, les lumières vers le bas, et il y aura deux monstres. Un immédiatement et le second – un peu plus loin. Attendez jusqu'à ce qu'ils passent, et de continuer à se déplacer, de temps en temps, y compris une lanterne pour éclairer le chemin. Nous passons à une bande transporteuse, descendre sur le bas, passer à la gauche, nous arrivons à la fin, grimper à l'échelle et monter jusqu'à l'ascenseur de fret.

Dans le nid avec des oeufs

L'ascenseur est avéré peu fiable. Il secoua, et il a pris l'avion avec fracas. L'impact a été fort, si nécessaire Mundus temps pour récupérer. Encore une fois le téléphone a sonné, il est temps de passer à autre chose.

Nous quittons l'ascenseur et répondre à l'appel. Nous tournons le coin et d'entrer dans la salle, comme la chirurgie d'un médecin. Il y aura une porte. Il ne peut même pas tirer fermé. Mais il devra ouvrir et encore est descendu. Au milieu de la pièce sera une centrifugeuse, allez dans le passage avec les mots « pression à basse température », tirez le levier à la fin du chemin, prenez la capsule, le mettre dans un dispositif pneumatique, nous allons à la centrifugeuse et retour.

Maintenant, nous allons revenir là où il est dit « stylos ». Se déplacer tranquillement, parce qu'il pourrait se promener monstre. Nous atteignons les deux gouttières, ils sont laissés par la porte, descendirent, et en répondant à l'appel, monter une autre échelle. Il pnevmotrubu trouver, insérer la capsule et envoyer le colis. Nous revenons à la centrifugeuse et obtenir la substance désirée. le porter à une porte fermée, versez le château, la lumière de la lampe directe, en attendant la fin de la réaction, et la voie est libre ….

Le monde a jailli une fuite

Alors Mundus a atteint le collecteur, mais il a été inondé. Ci-dessous, il ne va pas vers le bas, partout cette boue puante. Sans aucun doute, pour le pomper, la pompe nécessaire. Suffit de regarder attentivement pour quelque part dans les profondeurs des tunnels parcourent l'ennemi.

Pour accéder au niveau suivant du jeu Amnesia: A Machine pour les porcs, le passage doit être divisé en plusieurs étapes.

Tout d'abord, aller à droite, monter le pont métallique, tourner à gauche, continuer tout droit, puis tournez à droite, nous atteignons le réseau (souvenez-vous) de sa gauche, puis encore à droite à droite, à gauche, nous arrivons à la chambre avec la vanne, tourner et revenir à la treillis. Nous passons par la porte marquée « Valve 1 », puis sur le pont et à l'arrière, mais d'autre part.

Maintenant, vous devez ouvrir deux autres vannes. Pour ce faire, passer à droite, puis tournez à gauche, de sorte que la face aux vannes, et en les déplaçant, nous nous tournons vers la droite, on trouve la vanne et l'ouvrir. Toutes les vannes sont ouvertes, et derrière eux, et la porte menant à l'emplacement suivant.

Tout de même

Ici, difficile de se perdre, si émouvant, nous obtenons les cellules qui contiennent des monstres, trouvent les escaliers vers le bas et descendre là-dessus. Suivant – plus simple. Une fois dans un grand tuyau de se déplacer dedans, en descendant plus profond et plus profond.

De la mer aux chaînes de montagnes

Étant donné que la première pompe fait, mais il reste encore un. Il semble Mundus devra résoudre quelques énigmes pour continuer le mouvement.

Aller de l'avant à l'échelle et monter dessus. Nous passons et de la même manière descendions. Ensuite, nous arrivons à la prochaine échelle, monter, trouver la vanne et tourner. Maintenant, nous grimpons vers le bas, tourner à droite et aux « locaux de la pompe principale. » Là, nous trouvons la commande de la pompe à distance, mais l'exécuter immédiatement ne fonctionnera pas, puisque l'appareil ne dispose pas de suffisamment de vitesse. Ils sont côte à côte. les trouver, nous avons mis en place et la porte tour. Nous entrons dans la grande salle est un escalier jusqu'à l'étage ci-dessous, nous arrivons autour de la porte et aller à l'intérieur.

enfants de danse

Mundus est une grande pièce qui ressemblait à un égout. Autour d'un grand nombre de petits et grands tuyaux. Dans les coins suspendus haut-parleurs, et le long des murs s'étend loin sur l'échelle. Retour C'est bien pour lui.

A la fin de l'escalier est un ascenseur. Nous nous asseyons dans et aller encore plus bas. En sortant de l'ascenseur, aller à droite, trouver le panneau de contrôle, mais d'abord ne pas la toucher. Nous suivons encore descendre l'escalier verticalement vers le bas et voir plusieurs réservoirs dont l'un est fermé. Ouvrez-le, retournez au panneau et de diriger tous les interrupteurs sur le côté gauche.

Maintenant, passer devant l'ascenseur, remontons, nous trouvons deux leviers longs, tirez la première à gauche, puis à droite et regarder une courte vidéo. Un autre chapitre du jeu Amnesia: A Machine pour les porcs passé.

saboteur Mundus

Dans sa dernière vision Mundus a finalement vu leurs enfants. Ils se tenaient devant lui. Peu importe que dans les mains des gars ont gardé leurs propres cœurs. La principale chose – il était très proche.

A ce niveau on trouve une échelle, grimpez, arriver à la chambre avec un grand nombre de dispositifs pour arrêter le fonctionnement de deux d'entre eux en retirant les fusibles et tirez le levier d'autre part. Nous revenons à l'escalier et tourner à gauche, en bas, accroupie sous une grande capacité et … perdre conscience.

Nous nous réveillons et nous avons essayé de mettre le système de régulation de pression. Près de la marche monstre, donc trouver très tranquillement trois contrôles. Les deux premiers détacher la conduite, et le troisième engrenage intermédiaire, Val suivant. Ensuite, monter les escaliers et les tuyaux atteignent l'ascenseur.

Tout pour le bien de leur

la machine Perturber Mundus est sorti et a immédiatement réalisé ce qu'une erreur a été commise. paniqué City. Partout peut entendre les cris des gens effrayés et terribles monstres grognement qui saisissent leurs victimes et fait glisser profondément dans la terre. Il faut l'arrêter. Juste comment? Mundus décide de revenir à la voiture.

Vous pouvez toujours courir, et suivre la même direction que celle d'un porc. Ligne directrice servira également de la voix qui entend Mundus. S'il apparaît, cela signifie que le héros se déplace correctement. Dernier monstre sera prudent et assurez-vous de le remarquer. Par conséquent, nous courons sans arrêt, jusqu'à ce que l'ascenseur.

la culture du monde

Sortez de l'ascenseur et entrez dans la salle, qui rappelle le convoyeur. Aller de l'autre côté, on trouve une chambre avec un grand nombre de barils et jeter un descendant du train. Ensuite, trouvez le réservoir avec une substance X, directement sur elle et d'observer un coup de projecteur à la suite de fond meurt porc. Nous allons vers le bas et cliquez avec tous les commutateurs que vous pouvez.

Ensuite, exécutez à la porte avec un signe « Kanyzhnaya » descendre les escaliers et haut ascenseur atteint.

Le voile est levé, la mariée attend

Ensuite, tout est simple. Nous allons seulement aux portes qui ouvrent. Nous arrivons avec des réservoirs à la grande salle, debout à la verticale, et nous y allons. Dans la défense du jeu, je veux dire que Amnesia: A Machine pour les porcs dans son armée est plus d'un type de monstres, et la deuxième place vient.

Masquer ici ne donc pas trouver les deux panneaux de commande, activer chacun d'eux et de détruire le monstre.

Mundus vers le bas aux esprits

En avance sur le long pont avait plusieurs niveaux. Selon lui, et a déménagé dans un autre bâtiment. Il y aura le même ennemi, mais cette fois, il devra fuir. Une fois sur la plate-forme circulaire, vous devez démarrer. Pour ce faire, trouver une échelle, grimper, courir dans un cercle, activer les quatre mécanisme transparent en forme de cône et descendre à la plate-forme.

Enoch, Edwin, Oswald et moi

Près de la capsule avec une personne à l'intérieur. Nous tournons autour et aller à droite, écouter comment la voiture la mendicité pour arrêter, mais avec un sourire malicieux, continuer à bouger. Mundus est maintenant hors de danger.

Il est assis tranquillement dans un fauteuil, appuie sur un bouton, et la machine tire de son cœur. A ce stade, vient du XXe siècle. L'humanité est sauvé et le jeu Amnesia: A Machine pour les porcs, dont le passage tout ce temps a été décrit, se termine.