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Préférences: règles du jeu, une combinaison de cartes

La préférence est un jeu de cartes classique, qui est né en Russie au XIXe siècle. Selon la complexité et la fascination qu'il est semblable aux échecs. Parce qu'il a été apprécié par les aristocrates. Passionnée par son étaient écrivains, musiciens et artistes. À l'heure actuelle, tous les jours de plus en plus de gens qui sont intéressés préférence. Pour eux, il est un passe-temps divertissant. Dans l'ensemble une préférence assez intéressant. Les règles du jeu sont propres ici. Plus sur le sujet plus tard.

Droits et obligations du concessionnaire

À cet égard, il y a beaucoup de nuances. De quelqu'un qui traite les cartes, il ne dépend pas de cette chute dans le talon. Mais l'importance des cartes à jouer affecte sa récompense ou de punition. Si le buy-membre n'est pas satisfait et il retourne son abandon, alors il sera puni avec des points de pénalité en montée. Leur nombre dépend du jeu a été commandé. Il est important de savoir. Les points de bonus ou whist dépendent également du jeu commandé. Due abandon:

  • Pour aces dans les cartes communautaires whist, égale à un pot de vin. Il correspond au jeu commandé.
  • Pour la dame et le roi de la même couleur Vista, le montant d'un pot de vin. Cette combinaison de cartes à jouer appelé « mariage ».
  • Pour l'as au roi de la même couleur Vista est deux pots de vin.
  • Pour deux aces également due quelques points. Ils sont comme trois pots de vin.
  • Pour une commande unplayed devrait être puni « pour l'usine. »

Le concessionnaire peut participer à l'ordre appelé « minuscule ». C'est quand vous ne pouvez pas prendre des pots de vin du tout. Quand il a été invité à jouer le partenaire de jeu. Voilà ce qui arrive lorsque les cartes pour « Mizera » mettent pas un grand succès, mais il y a espoir que les cartes communautaires appropriés. Bien que peut-être il est pas. Tout dépend du cas. Perte signe alors pour deux. Cependant, les points de victoire sont également divisés en deux. Ceci est pour le concessionnaire sont très attractifs dans l'invitation à Minuscule. S'il accepte de jouer, alors il est permis de se familiariser avec les dispositions de la carte du client.

Le concessionnaire est tenu de veiller à ce que les cartes communes ne sont pas allumées jusqu'à la fin de la négociation. , Il ne doit pas regarder aussi. Il est particulièrement important le fait que le concessionnaire invité à jouer « la moitié ». Il est important de se rappeler.

classification

préférence de jeu minimum – "par six." Ceci est lorsque le participant doit prendre un certain nombre de tours. A savoir six. Les quatre restants sont répartis entre ses partenaires. Peu importe la distribution des pots de vin entre VIST: chacun des deux; une trois et l'autre; ou en une seule main. Dans tous les cas, sera considéré comme le jeu est joué. Certifié et il est quand le parti a pris des pots de vin plus que promis. Dans ce cas seulement, il y a une certaine condition. Et exactement ce que Vista, qui aura au moins deux pots de vin, écrit lui-même pointe vers la montagne. Il faut se rappeler. Le jeu ne se joue pas, si le participant est avéré des pots de vin moins ordonnés. Dans ce cas, il est très bien et il est écrit dans les points de montagne. Un VISTA recevoir des points supplémentaires pour des pots de vin et à planter.

Il est suivi par des jeux, du nom pour le nombre de pots de vin commandés. A savoir: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "octuple" ou "Totus". Il est également important de savoir. « Totus » – est un jeu qui est tout à fait le contraire « Misery. » Il parle de lui plus tôt. Il y a aussi le plus grand jeu. Mais la combinaison de cartes pour elle sont rares. Elle est appelée « préférence ». Elle a déclaré lorsque le participant après avoir reçu une veuve aux mains de trois cartes de la même couleur de dénomination plus grande. Ou quatre plus jeunes. Ceci est également dans le même costume.

Ils sont des conditions très strictes « de sextuples » et variations « de devyaternoy » de préférence. Les règles du jeu sont les suivants appliquer strictement. -À-dire VISTA devrait certainement prendre les pots de vin présumés. A savoir, quatre au jeu sextuples et un à devyaternoy. De telles variations comme « Semerik » et « octogone » ont des règles plus souples. Autrement dit, il peut y avoir au whist certain nombre de tours. Deux dans le septième jeu et un dans le huitième.

cartes de distribution

Dans ce cas, tout simple. pont de cartes Shuffled le concessionnaire. Il a été indiqué ci-dessus. Distribution des cartes se fait par paires. Autrement dit, les trois joueurs avec 10 pièces et 2 dans les cartes communes. Dans ce cas, la dernière paire de cartes à moyenne. Ce n'est pas le premier et non le dernier.

commerce

Après se familiariser avec les cartes les joueurs commencent à négocier pour le genre de jeu. La première application fait partie, assis à gauche du sens horaire du concessionnaire. la négociation de démarrage est effectuée avec un minimum de jeu. Et il est le « pic 6 » et au-delà. Chaque joueur déclare le jeu est adapté plus élevé que le précédent. Soit il donne dans et hors du commerce. Jeux passé de 6 à 10. L'ancienneté des couleurs est en ordre. A savoir: bêches, clubs, diamants, coeurs. Plus que tout jeu de costume notrump. Bien que le nombre de tours est comme ce qui a été dit. Annoncer « minuscule » ne peut pas être dans le cas où le joueur a déjà échangé pour un autre jeu ou passe. Mais il est possible d'interrompre l'application pour le jeu de devyaternuyu. Ensuite, la vente aux enchères cesse de préférence. Les règles du jeu offrent également d'autres options. A savoir, quand exprimé par un radin sans une veuve, il est possible d'interrompre la demande de neuf. jouer « Raspasy » dans « l'APCE » à tous les participants. Il devrait également être au courant. Si non effectué, les participants « minuscule » et « raspasy » négociés jusqu'au dernier joueur. Ensuite, regardez plus en détail.

espèces de gibier

Il existe trois variantes:

  • Pour des pots de vin.
  • Miser.
  • Raspasy.

Description détaillée sera décrite ci-dessous.

Cartes à jouer, de préférence à des pots de vin

Il y a certaines conditions. C'est, qui a remporté la vente aux enchères, il est obligé de jouer à l'actif déclaré (ou sans). Il doit également recueillir des pots de vin autant que l'ordre. Membres ont pris la laissant tomber deux griffes et cartes non nécessaires, dit avec une carte maîtresse à jouer (ou non). Il signale également qu'un certain nombre de tours qu'il accepte de prendre. Dans ce cas, il y a une certaine limite. Il réside dans le fait que vous ne pouvez pas commander un pot de vin plus petit qu'il a été déclaré à la négociation. Par exemple, jusqu'à 7 tambour dotorgovalsya peut jouer tambour 7 d'en haut, le pic 8 et t. D. Cependant, il ne peut pas se précipiter 7 ou 6 autre toute poursuite. Le reste jouer tous ensemble contre elle. Cependant, chacun d'entre eux décide vistovat ou passe. Tout dépend des désirs et des capacités des participants. Whist s'engage également à prendre un certain nombre de tours du jeu. Si vous faites les deux partenaires, le jeu se déroule dans un endroit fermé. Si l'un whist, vous pouvez jouer en plein air. Ensuite, les deux cartes ouvertes. Vista va de même pour deux. C'est, pour lui-même et pour celui qui plié. Le but du jeu est toujours et pour tous est de remplir ses obligations. Autrement dit, vous devez percevoir le montant convenu des pots de vin. Et aussi forcer l'ennemi à leur score autant qu'il a ordonné. Ou donner autant que des astuces possibles, si le jeu est minuscule. Cette tactique est certaine.

ladre

Il est également un aspect distinctif. Jouer sans pots de vin appelé « minuscule ». Le point de l'ensemble de celui-ci est visible par son nom. Beaucoup de gens utilisent ce genre de « minuscule ». La préférence à cet égard a un certain critère. Autrement dit, les adversaires jouent à l'air libre et sans engagement. Leur but – est de pousser l'adversaire autant que possible des pots de vin.

raspasy

Dans ce cas, chacun jouant sur lui-même. Dans ce cas, vous devez essayer de prendre aussi peu que possible des pots de vin. Ou du moins pas plus qu'un partenaire. C'est l'incarnation « Rostov ». cartes communes peuvent déterminer la couleur des deux premiers tours. ils peuvent aussi appartenir à se rendre. C'est quand le jeu quatre. Ou ils ne peuvent pas ouvrir du tout ( « CROISSANCE », « gusarik »).

canular

Il devrait également être au courant. Il est très important à jouer dans pot de vin de préférence! Les joueurs dans un ordre spécifique placés chacun sur une seule carte. Cela est compréhensible. La première carte définit la couleur. Ensuite, mettre le reste. Telle est la carte de la même couleur. Ou mettre un atout. Cela est nécessaire si le costume est pas. Ou toute autre carte. Autrement dit, s'il n'y a pas l'emporter. Choix soudoyer le joueur qui a posé la plus haute carte. Il est un fait certain. Bribes sont considérés par leur nombre. Ceci est indépendamment de la valeur nominale de la carte.

frais

Au cours des exercices jeu jeu de jeu en cours d'enregistrement d'un certain nombre de points à une balle, et VISTA – lui. la responsabilité excédentaire est enregistré uniquement à ce dernier. Pour chaque violation de l'application est écrite dans les joueurs monter un certain nombre de points. Bribes reçu sur « raspasy » également entrés dans la même direction. Ou le joueur qui les a moins que tout, détient le record whist autres participants ( « croissance »).

Jeux pour sept à dix

Tenez compte de la variation des données de préférence. Les règles du jeu dans ce cas est tout à fait simple. VISTA sur « semernoy » obligé de prendre un pot de vin. Cette condition particulière. Pour « octuple » Les deux VISTA rares. On dit habituellement. « En passant » Cependant, il reste VISTA. Au moins pour qu'il ne reçoit aucune rémunération. Si les deux VISTA plié, ils ne jettent pas la carte. Ils jouent gratuitement. C'est, pour le bien de vérifier un adversaire. On appelle cela un whist forcé.

Ce modèle de test est nécessaire lorsque « devyaternoy » et « jeux de desyaternoy »! Dans ce cas, le gain est radiée autant qu'il a ordonné. Un VISTA obtenir des points pour des pots de vin, qui dépendent du type de jeu. « Devyaternoy » et « desyaternaya » sont rares.

« Semernaya » ou « octuple » devient controversée lorsque les deux membres sont prêts à jouer en même temps. L'avantage dans ce cas est ancienne combinaison.

sans atout

Ici, il est donné le nom parle pour lui-même. Dans ce sous forme de jeu aux cartes, une photo qui est fourni dans ce texte, ce sont les cartes de dénomination. Dans ce cas, les aces ne sont pas censés le faire. Sa casquette tout jeu interrompu. Car il est radiée 60 « Pointe ».

Commandez le jeu sans atout est possible, si un joueur a en main un jeu de cartes:

  1. As, Roi, Reine, etc. L'un des tout procès.
  2. Le roi, la reine, Jack et dix. Aussi de la même couleur. Dans ce cas, il y a aussi un autre costume ace jeu. Il est à une carte vierge. Il devrait également être au courant. Si le premier mouvement du client, la première carte à être roi. Pour "knock out" l'ennemi aces. Et aussi pour intercepter le jeu et battre leur as une carte de la même couleur.
  3. As, Roi, Reine, Jack. Cela inclut également une petite carte de la même couleur. Et encore un autre atout.
  4. Il y a une combinaison. Et c'est: As, Roi, Jack, dix et une petite carte de la même couleur. Sont également inclus et deux aces. Ensuite, allez à jeu notrump peut être, mais il est risqué. Ceci est dû à ce qui est arrivé la troisième femme de la même couleur que vos aces, d'une part, la prise sera battu. Et donc ce sera un pot de vin.
  5. Jouer sans danger l'emporte. Pour être sûr que vous devez avoir en main quatre aces, et pour au moins l'un d'entre eux le mariage. Mais ce qui est rare.
  6. Vistovat à une valeur notrump que si au cours de la Vist. Sinon, il y a un risque de perdre. Fidèle whist se produira quand il y a deux aces main ou un as et un roi ou un as de la même couleur, et un autre mariage.

De préférence avec giveaway

Une pluralité de tours a la préférence. De nombreuses variétés de nouvelles règles élaborées par la suite. Par exemple, d'abord à trois location Pasach est pas pris en compte. Sur la nouvelle plate-forme de jeu de cartes déjà transmis au participant suivant. Il n'a pas été équitable. Depuis le concessionnaire premier « perdu » sa main. A cartes mixtes instantanément cachées. le jeu ne permet pas de révision. Autrement dit, si l'un des joueurs avec de bonnes cartes jouées et fois dans l'espoir de partenaires « obremizit ». Il y a aussi tel.

Pour éviter cela, nous arrivons à une certaine condition. A savoir, lorsque le Pasach général pas jeter les cartes et jouer à un jeu de giveaway. Dans ce cas, le gagnant est celui qui n'a pas pris de pots de vin. Il est également important de savoir. Dans ce cas, vous devriez essayer de ne pas prendre plus de trois tours. Ils font l'objet d'une amnistie.

Pour chaque pot de vin sur trois données 10 Remizov. Pour des pots de vin 4 – 10. Dans 5, respectivement, 20, etc. Pour un vide – .. Manque de mains de toute poursuite – a également mis 10 Remizov. jeu de vérification inspire les joueurs une certaine prudence. Ce n'est pas au goût de tout le monde. Par conséquent, il est populaire.

version informatique

Il est également une variation amusante. À l'heure actuelle, la version informatique de préférence est que les novices peuvent rapidement apprendre certaines règles et des jeux de jeu en ligne. Pour eux, mis au point une information de formation détaillée. Il est également possible de lire les messages. Les professionnels dans ce domaine seront en mesure de choisir une complexité et des adversaires forts informatiques. De plus en mode « problème solveurs », vous pouvez être lui-même l'alignement des cartes et des jeux de jeu. L'intelligence artificielle du jeu est que, dans l'appel d'offres pour le rachat de vos adversaires eux-mêmes seront menées conformément à ceux que vous avez choisi. Il est soit prudent rivaux ou risqués. De plus les jeux est une collection de proverbes, preferansistami favori. Pendant le jeu, il a compris les subtilités et la carte en même temps « la sagesse ». Il y a des détails de la balle-colorant, où l'ensemble du processus de jeu se reflète, ainsi que l'importance des cartes à jouer. comptage automatique de gagner comme les débutants. Après tout est partie « la fin du jeu ». Il y a aussi affiché atteindre les participants.

conclusion

En général, il existe une variété de jeux de cartes populaires. La préférence est l'un d'entre eux. Il est nécessaire de lire attentivement les critères spécifiques du jeu. Cela vous apprendra en lisant le contenu du texte.