169 Shares 1577 views

The Walking Dead: Saison 2: visite virtuelle

Dans le jeu The Walking Dead: Saison 2 soluce confronte souvent à l'utilisateur un choix dans les décisions qui affectent l'histoire et la fin du projet. Le gameplay est fait sous la forme du cinéma interactif, où les joueurs sont encouragés à effectuer certaines actions et regarder les événements qui se déroulent. Chaque personne peut construire leur propre histoire et voir la sélection est correcte.

début

Le chef-d'œuvre intitulé The Walking Dead: Saison 2 walkthrough en russe commence immédiatement avec le meurtre. Deux ans se sont écoulés depuis la fin de la première partie de l'histoire, Lee est mort, et Clémentine apprendre à survivre avec Omid et Christa. Dans un premier temps, ils arrêtent près des toilettes, y rencontrer maroderku qui tue le satellite du protagoniste. Après cet événement, une fois de plus en avant transférée, où Clémentine n'a qu'à Christie. En ce moment, nous devrions encourager et faire un feu avec l'aide du conseil d'administration et l'une des deux choses à choisir. À la suite de la nuit à votre bandits de camp attaque. Ils saisissent la femme et la fille ont besoin de fuir. Donc, le temps d'appuyer sur les touches en face des obstacles. Près de la rivière pour se battre avec la méthode zombie. Après un court répit, inspecter le rivage et remonter le chemin étroit. Il y aura un chien, ce qui est de parler et de dompter. chien Clem mettre un camp de réfugiés abandonnés. La nourriture est à la poubelle, il doit ramasser. Ensuite, allez au chien, tuer des zombies et enlever le cadavre d'un couteau.

Suite du premier épisode

Repris en The Walking Dead: Saison 2 walkthrough en russe (partie 1) avec le fait que le joueur doit manger. A ce stade de la Clémentine se déchaîner son nouveau chien affamé compagnon. Il est nécessaire de lutter contre elle, et donc il va tomber sur les broches. L'homme décide cette fois de tuer, ou laisser un animal mourir à l'agonie. Après cela, une visite au camp de zombies, dont vous devez vous échapper. héroïne morsures de chiens blessés trouveront deux gars inconnus, et ils la porter à leur camp. Ici, la jeune fille de rencontrer des inconnus. Il faut leur prouver que les zombies ne sont pas impliqués dans la blessure. Après avoir parlé Clem enfermé dans la grange. Vous pouvez obtenir avec un marteau, qui se trouve sur une étagère à gauche. Placez une boîte, prenez l'outil et retirer les clous. Sortez de la grange et à travers le trou pénétrer dans la maison la plus proche. Au rez-de-chaussée inspecter toutes les chambres, l'un d'eux est un morceau des vues de chaque membre de la nouvelle équipe de l'héroïne. Ces dossiers doivent se rappeler. Après cela, monter et obtenir le bandage avec une aiguille. La première chose – dans la chambre, et la seconde – dans la salle de bain. A la fin de la parole pour asseoir et Sarah parler peut convaincre un caractère dans les intentions pacifiques pour produire du peroxyde d'hydrogène. De plus dans le jeu The Walking Dead: Saison 2 forcera le passage de retour à la grange. Traiter la plaie avec des objets composés. Viennent ensuite les zombies, qui peuvent être mis à mort avec un marteau. Les survivants vous emmèneront à moi-même, mais bientôt morte à nouveau attaqué. Le joueur devra choisir qui sauver, et que le premier épisode sera terminé.

Le deuxième chapitre

Dans le jeu The Walking Dead: Saison 2 (Episode 2) le passage se poursuit avec la dernière place de la lutte contre les zombies. Regardez le film et explorer l'emplacement avec la personne qui avait sauvé dans le dernier chapitre. Encouragez votre enfant à l'alcool ou les cigarettes, alors vous pouvez essayer les deux. Le matin, suivre le camp et dire ce qui se passait à proximité. Sarah demande Clem à photographier, et le joueur peut accepter ou refuser ici. Quand aller vers le bas, il est nécessaire d'enseigner la jeune fille à tirer. Ensuite, allez à la maison et parler avec un invité inconnu, qui demandera beaucoup de questions. Dans le retour du soir au camp tous les membres de la communauté, et a eu une conversation sérieuse. Sarah Clémentine a essayé de charger un délit, et les réponses ne dépendent pas dans ce cas. Après cela, rassembler toutes vos choses, parler avec un ami dans le garage et aller dans la forêt. Près de la zone de pont à voir avec des jumelles. Retour aux survivants et de faire rapport des informations trouvées. Avec Luke détruire les zombies et parler à l'homme. Après cette attaque les zombies, et Clem doit avoir le temps pour sauver un camarade en utilisant des faisceaux d'en haut. Sera un nouvel homme avec une arme à feu qui tente de démarrer une conversation. Nick puis sauter, et si vous n'avez pas le temps de l'arrêter, il tirer sur une personne inconnue. Après cela, retournez à vos amis, parler et entrer dans la maison. Il a une boîte de fournitures qui peuvent être ouverts avec un couteau. Distribuer de la nourriture à tous les gens de la communauté.

Poursuite du deuxième épisode

Dans The Walking Dead: Saison 2 (épisode 2) le passage continue en disant que Clémentine, avec de nouveaux amis seront près de la station de ski. Il y aura un petit camp de personnes, parmi lesquelles seront une vieille connaissance de la partie précédente de la série Kenny. Bientôt la nouvelle année, mais parce que le camp se prépare pour les vacances. Parlez-en à toutes les personnes et habiller l'arbre de Noël avec vos amis. Ensuite, vous remarquez le conflit dans le camp. Sélectionnez pour être assis – ou Luke Kenny. Une fois que vous vous asseyez d'autres membres du groupe, et que la décision du joueur dépend de quel côté leurs chances seront Clem. Le lendemain, elle a vu qu'une personne regarder. héroïne courageuse de la suivre et de parler. Ici, l'utilisateur doit faire en attendant pour se débarrasser de celui-ci ou pour donner de la nourriture. Après cela, allez à Luke et Nick parler du comportement. De plus, il y aura une scène avec l'assassiner, où le joueur regarde simplement la scène. Quand vous allez à l'extérieur, vous pouvez mentir ou dire la vérité sur l'acte de la jeune fille. Soudain, une attaque de zombies, et de commencer un combat avec les morts doivent désactiver le générateur. Après cela, un des monstres tirer arme. A la fin du deuxième chapitre de The Walking Dead: Saison 2 soluce montrera que le camp capturé des voyous sous prétexte d'attaquer les zombies. Ils tueront certains membres de la communauté, et Clémentine doivent se rendre.

Le troisième chapitre

Repris en The Walking Dead: Saison 2 (épisode 3) passage du fait que les voleurs prisonniers transportés amis à leur base. Vous entrez dans une camionnette et il parle avec tout le peuple. L'équipe refuse de tentatives d'évasion, qui offrira Kenny. L'héroïne doit décider qui soutenir dans ce cas. Après le discours, vous serez enfermé dans une cellule, où il est possible de parler à Reggie, et d'autres amis. Après la conversation aller se coucher. Le lendemain matin, est un bâtiment commun, où Sar va commencer à parler à Clem. Pour cela, il se mettra en face du Carver. Si un joueur décide de garder la conversation, vous recevrez également la punition des bandits. Après cela, tout ira aux travaux spécifiés. Clem aidera rechargeant Bonnie et parler avec elle. Après l'arrivée de Troie aller sur le toit, où Reggie commence à apprendre à prendre soin de la femme fleurs. Ici, le personnage principal remarque que Sara ne sait pas comment faire quoi que ce soit. Elle peut aider, mais à la fin de la journée Carver punir la personne qui a fait ces mauvaises leçons. chef Reggie pli du toit et il est mort. Le lendemain, Clem a mis à Troy au travail. Drags la cargaison jusqu'à ce que vous entendez un différend Kenny et Mike. Tout à coup, attaqué par les morts de marche. Dans ce cas, le passage du jeu The Walking Dead: Saison 2 prévoit le combat avec le monstre. Après avoir remporté ramper sous le rack dans une autre pièce, où Clem sauver Troy. Le soir, vous appellerez, et Carver sera un long discours, et promettent beaucoup de choses folles. Ecoutez, prenez votre nourriture et revenir au groupe.

Poursuite du troisième chapitre

Passage du jeu The Walking Dead: Saison 2 au milieu du troisième chapitre dirigera le personnage principal de voler la radio. A cet effet, la corde monter les escaliers et sortir sur le toit. Sur le côté droit de voler une fenêtre système d'interphone et de retour de la même façon vous êtes venu. Après avoir discuté d'un plan pour échapper aux gardes viennent et héroïne convaincre Bonnie de la laisser sortir. Suivez la maison où Luc se cache. Vous trouverez ce gars sur le terrain là-bas, et devrait donc être inspecté chaque bâtiment. Au cours de cette session figurent Troie. Le joueur devra expliquer la raison de sa garde d'être ici. Man Clem punir coup de désobéissance au visage. A cette époque, Carver découvre la disparition des radios bidirectionnelles et un plan d'évasion. Le chef des bandits forcés de retourner l'équipement et commencer difficile à battre Kenny. L'héroïne doit aider quelqu'un, mais un adversaire fort privera sa conscience d'un seul coup. Après l'incident, les survivants ont construit le nouveau plan d'évasion, et les aider à Bonnie. Clem veut sauver un prisonnier dans la maison Alvin Carver. Pour ce faire, vous rapprocher de la salle à droite, distraire les gardes et infiltrer la prison. Camarade mourir de toute façon à cause d'une vilaine blessure, et peut donc être sauvé vous directement. Avec des poutres du bâtiment sauter sur le dos de Carver, il tire et Kenny les deux genoux. L'héroïne peut regarder la mort d'un ennemi, ou tout simplement à pied. Dans la finale, devra combattre les zombies et tuer Troie quand il est apparu. Au cours de la lutte Sarah morsure, et ont coupé la main, ou de tuer un homme mort. De ce choix dépend de l'épisode final de la troisième.

Le quatrième chapitre: le début

Cet épisode commence par le fait que les joueurs doivent sauver Sarah, ainsi que Jane et Rebecca dans The Walking Dead: Saison 2. Passage avec Carnot montre qu'il suffit de parler avec les femmes survivantes et les suivre pendant le vol. Clem va essayer de parler sur le chemin. Le choix de la meilleure réplique de leur propre. Au lieu de rencontre du soutien Kenny afin d'aller à la recherche d'autres membres de l'équipe. Sur le chemin de retour avec Jane communiquer, et elle parlera de sa sœur. Sous les plus proches des cadavres de zombies seront lunettes Sarah, ils peuvent être retournés au propriétaire. L'héroïne virage suivant découvre que Nick était la mort de marche et doit être tué. Des scènes similaires avec l'assassiner d'amis proches ont révélé passage Walking Dead: Saison 1 (épisode 2). Autour du coin devra tuer un autre zombie, et près de la barricade en attente d'un petit groupe de morts-vivants. Tuez-les un par un et préparez-vous à appuyer sur les touches indiquées à l'écran. Pour détourner l'attention d'autres utilisent une voiture à proximité et le corps de zombies. Mettez la tête sur le volant, et il sera toujours un bip. La route de la remorque à droite est ouverte. Dans ce document, vous trouverez Sarah et Luc. La table de verrouillage de la porte, il est utilisé pour sélectionner lorsque la foule prochaine attaque des monstres. Aidez Jane à repousser les zombies, et ensuite essayer de convaincre Sarah d'aller à tous. Si elle refuse, alors la frapper et emporter avec eux. Dans le camp, vous constaterez que Rebecca doit donner naissance, parce que vous devez demander de l'aide Kenny. Les survivants sont divisés en deux équipes, et vont à la recherche de l'équipement nécessaire. Clem doit choisir qui elle voyagera.

Le quatrième épisode du milieu à la fin

Repris en The Walking Dead: Saison 2 soluce (épisode 4) en disant que Clem va à Jane sur le sol près d'un magasin de bijoux. Alors que la femme prend dans le château, vous remarquerez le gars boiteux. Distraient lui parler, et Jane son désarment. Le sac avait des médicaments qui peuvent prendre ou à laisser. En outre, le chemin se trouve au musée de Bonnie et Mike. Là, derrière une boîte dans le coin de la pièce, vous pouvez voir la bouteille d'eau, mais vous pouvez ramasser seulement pénétrée par un petit trou. Clem fait, mais elle attaquera les zombies, qui va tuer Mike. Le musée montrera un raton laveur, pour lequel vous pouvez exécuter dans le processus de recherche et d'autres choses nécessaires. Après son retour au camp commencera la livraison à Rebecca. Ou vous pouvez l'aider dans une tente, ou sortir et défendre le camp. Si vous décidez de revenir arme des portes du musée, la plate-forme d'observation de l'effondrement et de Sarah tomber. Il ne peut aider à Jane, qui pend près de l'épave. Quand les femmes vont sortir, demander à Mike pour aider à détruire la plate-forme. Battre pour la fixation et de fuir de nouveau dans la boutique de cadeaux. Après la naissance, Jane décide de quitter le groupe, Luke Kenny querelle encore et Clem devrait résoudre le différend sur les soins du magasin de bijoux. Vous pouvez rester à Rebecca un peu de repos. Sur le chemin de la plus proche de la ville femme demande au repos et à ce moment un groupe de gars boiteux Arvo entouré par des amis Clementine. Au cours d'un appel Rebecca mourir et tourner, et Kenny allait la tuer. Commencez la prise de vue et ceci dans The Walking Dead Jeu: Saison 2 passage du quatrième épisode est terminé.

Le dernier chapitre (la première partie)

À partir de ce chapitre The Walking Dead: Saison 2 tirs passage (épisode 5). Tirez d'abord dans le gars chauve, puis couvrir le Kenny. Il traitera de l'ennemi et faire prisonnier Arvo. Il a accepté de montrer le camp de son équipe. L'homme commence à soupçonner le gars boiteux dans une fraude et le battre vers le bas. Vous pouvez intercéder pour lui et aider Kenny traiter la plaie près de l'œil. Après cela, parler à Luc sur les affaires du groupe. Suivant l'équipe fera une halte à une centrale électrique désaffectée. Parlez avec Luc, le féliciter pour son anniversaire et boire ensemble whisky. Il parlera de ses préoccupations, et devrait venir à Kenny. Essayez de convaincre le fait que de nouvelles personnes sont des amis et ils peuvent faire confiance. Avant de parler de l'heure du coucher avec Arvo, et le lendemain matin ont été mis dans le chemin. Kenny trouve un zombie, et il est préférable de tirer sans délai. Vous verrez une maison de camp et décident de se déplacer eux sur la glace. Luc de tomber dans l'eau et lui demander de renoncer et demander de sauver Bonnie. L'homme meurt dans tous les cas, mais le choix est aux joueurs. Le nouveau camp Kenny réparer la voiture et commencer le débat sur la direction du Voyage. Dans ce cas, plus loin dans The Dead Telltale Games Walking: passage Saison 2 dépend de l'utilisateur. Vous pouvez soutenir toute personne dans le présent différend.

Fin du jeu

Après avoir dormi Clémentine découvre que Bonnie et Michael gars boiteux veulent échapper à une voiture. Lorsque vous essayez de retarder tirer Arvo caractère et elle perd conscience. Commencera par la dernière scène où Lee va revenir. Se réveiller, elle se voit dans la voiture avec Jane et Kenny, qui ne cessent de se disputer. La situation devient de plus en Clementine se sent coincé. Au prochain arrêt Kenny ira à explorer et à venir contre un groupe de morts-vivants. Devra gérer l'héroïne de la voiture sans avoir un accident. Trois d'entre eux par la tête de la neige de montagne à la maison la plus proche. Il Kenny et Jane vont se battre jusqu'à la mort, et la seule fille peuvent les séparer. Ils ne cesseront pas, et par conséquent devront choisir à qui vous tuer. Dans The Walking Dead: Saison 2 soluce offrir un choix deux fois. La blessure infligée par un autre personnage, ne sera pas fatale, donc vous pouvez soit aider ou aller aux autres survivants, et un jet de sacrifice. Dans cette scène commence par la fin et le jeu sera passé. Il faut savoir que l'article ne décrit que des décisions spécifiques. le récit de l'histoire peut être différente si le joueur décide de prendre un chemin différent. Ensuite, la chaîne d'événements se tourner dans une autre direction, mais les points clés ne changent pas.