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Ce qui est mise en mémoire tampon: détails

Buffering – est une façon de partager l'organisation, à savoir l'entrée et la sortie des données dans le calcul de périphériques et ordinateurs. Le tampon est utilisé comme un lieu pour stocker temporairement des données. Pendant un dispositif d'entrée de données de générer des données d'enregistrement dans la mémoire tampon, tandis que d'autres produisent des données lues dans la mémoire tampon. Dans la dérivation de tout le contraire.

Où nous rencontrons en mémoire tampon?

Pratiquement tous les processus du PC sont liés à ce processus. personne non informé est pas facile de comprendre ce qui est mise en mémoire tampon. Cependant, il est facile d'observer: les mêmes téléchargements de films en ligne – les données sont conservées, le film est chargé dans le cache, et le jeu, bien sur votre ordinateur ou non.

Cette opération permet d'effectuer les processus d'entrée de données et de sortie de façon indépendante. Merci à ce son utilité, mise en mémoire tampon est utilisé dans plusieurs systèmes d'exploitation.

Plusieurs de ses espèces sont utilisées en infographie pour l'entrée, la sortie et le traitement d'image. Leur mise en œuvre dans le matériel ou le logiciel se produisent.

Un exemple de mise en mémoire tampon dans le matériel est un modem mémoire du dispositif, qui est utilisé pour stocker temporairement l'envoi et de réception des fichiers.
Un exemple de mise en mémoire tampon dans le logiciel est un système d'exploitation multi-tâches, dans lequel l'impression d'entrée de données est un fichier de téléchargement temporaire dans la file d'attente d'impression.

utilisateurs avancés doivent être conscients que cette mise en mémoire tampon.
Dans le domaine des technologies de l'information, il y a toujours une surface et des informations détaillées. ENTENDU que cette mise en mémoire tampon, vous pouvez aller plus loin et un examen plus approfondi de sa propre espèce.

On sait qu'il ya mise en mémoire tampon double et triple. Sur eux seront discutés dans le sous-titre suivant.

Triple Buffering – quel est-il?

Dans l'infographie, ce type de processus est discuté d'une variété de double tampon. La seule différence est dans la méthode d'affichage des images. Triple éviter ou réduire le nombre d'artefacts. En outre, les différences entre mise en mémoire tampon double et triple observée dans la vitesse de sortie de l'image.

Procédé de mise en mémoire tampon triple et est synchronisée avec une fréquence de rafraîchissement. Le troisième tampon est utilisé ici comme un procédé pour fournir un espace pour les demandes de changements dans le volume total des graphiques de sortie. Il agit comme une sorte de magasin. méthode de mise en mémoire tampon triple nécessite plus de ressources, mais fournit une fréquence d'image cohérente.

Trois tampon – il ne limite pas le nombre. Cependant, le besoin de 4 ou plusieurs emplacements pour le stockage temporaire des fichiers téléchargés ne sont pas travailler activement sera toujours seulement trois d'entre eux. Par conséquent, la meilleure option – triple buffering.

Considérez ce qui est mise en mémoire tampon dans les jeux?

Pour transférer des images de jeux utilise également mise en mémoire tampon. Les jeux utilisés comme un double et triple. Le double buffering est utilisé pour un PC bas de gamme et les systèmes d'exploitation, tandis que le triple – pour plus puissant.

Si vous utilisez le triple buffering sur le système d'exploitation faible, le jeu peut échouer. En d'autres termes, sur quel type de procédé est utilisé sur votre ordinateur dépend de la performance. Jeux, aussi, sont différents, avec des exigences différentes pour un PC et OS.

Sélectionner le type de tampon est assez difficile, comme les fabricants de jeux créent leur progéniture, en utilisant une variété de méthodes. Par conséquent, on peut souvent entendre sur les forums de jeu sur la façon dont un certain jeu ne fonctionne pas avec la mise en mémoire tampon triple, et vice versa.

Idéalement, les fabricants doivent indiquer les exigences spécifiques du système du jeu, sa compatibilité avec différents systèmes d'exploitation, le support mémoire tampon, et ainsi de suite. D.

Si le fabricant ne donne pas d'informations spécifiques sur la compatibilité, il est possible de vérifier lui-même. Dans tous les cas, a passé seulement le temps, l'ordinateur est aucun mal ne sera pas apporter. Incompatibilités peut être vu presque immédiatement, comme il est reconnu dans la visualisation graphique de freinage et de mauvaises images avec la synchronisation du son.

A propos de mise en mémoire tampon de sortie

Bufferisation – tout à fait une chose utile. Cette fonction est l'empilement de toute la sortie du script, ajoutez un cookie à l'en-tête et l'autre résultant du travail d'un script particulier. Après l'achèvement du traitement de l'information, toutes les données sont envoyées au client dans l'ordre inverse, à savoir les premiers en-têtes, la page et le résultat du script.

Les possibilités offertes par mise en mémoire tampon de sortie

  1. Faire un cookie à partir d'absolument partout dans le script.
  2. Le début de la session à tout moment.
  3. La compression des données avant de l'envoyer au client.

Il faut se rappeler que la compression aurait besoin de ressources CPU supplémentaires. Mais des vitesses de transfert augmenteront à 40% (en fonction du nombre d'images et de texte). On sait que l'image est beaucoup moins de texte compressé. La mise en mémoire tampon de sortie par défaut n'est pas activé.

Il existe 2 méthodes pour permettre mise en mémoire tampon de sortie:

  1. Convient à toute personne qui possède le serveur lui-même, ou qui ont accès au fichier php.ini. Tout ce qui est nécessaire se trouve dans ce fichier directive output_buffering et attribuer une valeur sur Activé.
  2. La deuxième méthode consiste à utiliser ob_start () dans le script, dont la sortie doit être tamponnée.

nous traitons ici avec le fait que cette mise en mémoire tampon.