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Qui décide le casse-tête avec des allumettes

Très souvent subtiles et apparemment tout à fait les choses mineures peuvent faire pour développer l'intelligence plus que les actions ciblées spéciales. En savoir espièglerie – c'est la meilleure façon à l'éducation, non onéreuse et intéressante. Un exemple de cette approche peut être appelé tout casse-tête avec des allumettes.

Pourquoi matchs

La médecine et la psychologie d'une seule voix dire au sujet de la relation entre les zones du cerveau et des points biologiquement actifs sur différentes parties du corps. Les mains dans ce cas, à savoir la paume – la plus grande de leur accumulation dans la surface du corps. Le phénomène, appelé motricité fine, c'est la stimulation du cerveau activité par perebiraniya petits objets.

Mais la question est non seulement dans les mains les toucher? Un grand nombre d'objets absolument identiques sur la forme, la longueur et la largeur, la couleur, la traction qui donnent lieu à l'imagination. Après tout, dans leurs propres matchs est presque neutre, terne et inexpressif. Parmi ceux-ci, vous pouvez créer des combinaisons et des compositions, regroupées à sa seule discrétion. Et puis chaque match devient une partie significative de l'ensemble quelque chose.

Comment mettre les ordures, montré dans la figure, dans le scoop, décalage seulement deux matches? En fait, vous devez passer seulement un match, et l'autre ne se déplacent que légèrement vers la droite! Ce puzzle simple avec des allumettes décide de ne pas tous les adultes, mais la difficulté ne peut être à la formulation des tâches.

A cette méthode vise

Puzzles avec des allumettes visant le développement de tous les types de pensée. Superbe imagination de formation, la pensée logique et spatiale – ce qui est le résultat de ce divertissement accessible et utile. Attention, et la capacité de raisonner sont des conditions nécessaires à la solution réussie de problèmes de ce genre.

Dans la petite enfance, quand les enfants ne sont pas encore disponibles matchs, casse-tête avec des allumettes, les réponses aux questions des enfants curieux peuvent recevoir des adultes. Les parents peuvent avoir recours à la création des histoires fabuleuses de match-chiffres. Cela prépare l'enfant pour la prochaine étape du développement et de l'indépendance du raisonnement logique.

Solution de puzzles plus complexes est disponible à la poursuite du développement de la pensée logique. égalité de puzzle très populaire en chiffres romains:

VI – IV = IX

Il est nécessaire de déplacer un match, de sorte que l'équation est devenue vraie. Il y a deux réponses possibles:

1. V + VI = IX

2. VI + IV = X

Ou encore plus difficile l'égalité:

V – IV = VII

La réponse sera l'extraction de la racine de l'unité:

V – IV = √I

Ce que vous devez faire attention à

Il faut rappeler que les matches sont très dangereux pour les enfants en l'absence d'une attention appropriée des adultes. Comme tout objet fin et pointu, un match peut provoquer un traumatisme de l'oreille, les yeux ou être accidentellement avalé. Par conséquent, l' instruction de sécurité sur la manipulation des matches doit être précédée par des jeux ou une formation dans leur application.

La possibilité de la variabilité est un moment important dans la salle de classe, où utilisé matchs (casse-tête avec des allumettes). Les réponses ne doivent pas être strictement fixe, bien qu'il existe des options de réponse bien définies. Penser en dehors de la boîte, si le résultat est atteint, il est permis et même encouragé.

Résultats escomptés et indicateurs

Appliquer des séances de divertissement et de formation intelligente avec des allumettes peut être, depuis l'âge de trois ans, avec la participation directe de l'adulte. Surtout exprimé leur intérêt pour les puzzles et les enfants rébus d'âge scolaire primaire et les adolescents. Elle joue le rôle d'un esprit de compétition, et les activités peut être réalisée sous la forme de la commande.

type Puzzle « créer la figure » ou « réorganiser le match » valable pour les enfants plus jeunes, quand un enfant est moins assidue. Ici, cadre idéal où vous voulez réorganiser quelques matchs pour obtenir le résultat inverse. Par exemple, en cours d'exécution ou en regardant dans une image animale direction spécifique dans l'image ci-dessus peuvent tourner matchs lors du passage de la tête ou courir dans le sens inverse. Il est simple: changer de place tout à fait correspondre cette forme de la tête et la queue.

casse-tête plus complexe avec des nombres et des formes géométriques complexes sont plus adaptés pour les étudiants. Modifier le résultat d' une opération arithmétique ou créer une figure de la valeur numérique ne peut être familier avec des combinaisons numériques ou ayant développé la pensée logique. Par exemple, "9 + 0 = 6". Pour obtenir le résultat souhaité, vous devez passer seulement un match.

Il y a deux options, comme le montre l'image. Il est possible dans le premier chiffre, 9, pour décaler le match, elle fait six. Résultat: 6 + 0 = 6. Et il est possible dans les six après le signe de décaler le match, a fait son poste. Résultat: 9 + 0 = 9.

Des jeux basés sur les matchs sont universels. Ce casse – tête avec des allumettes peut être inclus dans le programme d' étude à domicile et l' utilisation comme éléments d'activités parascolaires. Mais il est impossible de ne pas mentionner le fait que, depuis la popularité Reconstituer de puzzles de match, ils ont commencé à offrir aux développeurs d'applications mobiles. Alors maintenant, vous pouvez former l'intelligence, à la recherche pas de ses appareils préférés, l'ajout d'un casse-tête avec des allumettes, ce qui est très important pour la génération d'aujourd'hui.